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あまりにも書くの真理だった、NHKスペシャル「ゲーム×人類」

2025年1月にクリアしたSteamゲーム【14本】

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ゲームプログラマー志望の大学生を4人弟子にとって、全員ゲーム会社に就職した話

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Ver.4.44.0〜4.44.3のリリースノート

みんなちがって、どうでもいい

2024年個人的GOTY

2週間前

インディーゲームの歴史

1か月前

ノベルゲームに"地の文"はどこまで必要?~高速化していくエンタメとノベルゲームのテンポ感についての私的メモ~

多くの傑作インディーゲームを送り出した「アンナプルナ」の解散理由と、その功績を考える

2025年1月にプレイしたゲーム

5日前

ゲームの安っぽさ解消10選(初級~中級)

2か月前

スーパーゲ制デーの歴史勝手に解説

8日前

2025年1月にクリアしたゲーム

2週間前

知ってほしい。「オーストラリア・ゲーム」の魅力について。

STEAMアワード2024(と幾つかのおまけを添えて)おすすめゲーム16選

2か月前

2024年12月にプレイしたゲーム

1か月前

インディーゲーム好きになると良いこといっぱい。

2か月前

ムラヤキヴィランの制作は今どこまで進んでいるのか

1か月前

良質な本を読んだ気分「Coffee Talk」

2週間前

【自己紹介】インディーゲームの探究心から動き出す ┃ はじめてのnote

インディーゲームがちょうどいい

2週間前

しろもふファクトリーの2025年目標

1か月前

【開発ロードマップ】2024/12

400人ぐらいの方々のボイスサンプルを聴いて思った事を書き連ねるだけ

6か月前

2025年1月に遊んだゲーム

2週間前

個人開発ゲームの売上が400円だった話

「メグとばけもの」パッケージ版、作ってみました

2か月前

2025年1月にプレイしたゲーム

2週間前

探索とハクスラに没頭できるファミコン風RPG「Crescent Tower」レビュー

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IDC2024登壇してみた

2か月前

お絵描きロジックADV『ノノとグラムの解けない謎』発表しました!

【ゲーム感想】エンダーマグノリアを遊んで、暴れるオタク

2週間前

ゲーム翻訳者がいればクラウドファンディングができるのか、やってみた

1か月前

ゲームの価格設定って難しいよね ― 作ったゲームがあんまり売れなかった話

自己紹介|VTuberのはじめてのnote

台北ゲームショウ遠征記2025(前半)

メタフィクションを優雅に遊ぶビジュアルノベル『不/存在的你,和我』

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ひとりの開発者が、大不況下のゲーム産業の絶望に晒され、アートハウスゲームの祭典で希望を探す——「A MAZE」ドキュメンタリー『Weired Games Manifesto』紹介【アートハウス・ゲームシーン】

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1月にクリアしたゲーム

13日前

2024年11月にプレイしたゲーム

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インディーゲーム制作におけるAI活用について考える①|無茶工房のゲーム制作日記#35

12月にクリアしたゲーム

1か月前

【IDC2024】インディーゲーム開発者向けのカンファレンスで癖(ヘキ)を暴露した話

2か月前

インディーゲーム初リリース その後

Dungeon Antiqua の配信を観て思うこと

3か月前

朝まで君と話がしたい 【Inverted Angel】感想

2週間前

“デチューンド・フォトリアル” まったく新しいローポリゴンゲームの流れ。いま広がりつつある、「感覚のリアル」を表現する潮流【シーズン・テーマ】

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ビデオゲームの功罪 酒類と同じだよ

2024年にプレイして面白かったゲームの話がしたい

1か月前

エロ同人ゲームの考察012[並列的作業でモチベに頼るな]

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