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『プラグインを使わずにスキル使用回数記録リベンジ💡』動画の裏話

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フリゲ2024について語ろう! 2024年に遊んだ作品紹介・感想

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『きゃらくたーめいく を めいきんぐ』動画の裏話

ツクール・ゲーム制作者の視点からドラゴンクエストの特徴を考察する。

【RPGツクールMZ】配列操作の4兄弟 for (i) ? for...of ? forEach() ? map() ?

『剰余の鐘』動画の裏話

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無茶工房のゲーム制作日記【33周目】

『ななつのくにのものがたり』を観るために、あなたの14分を私にください

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『Immortal message』動画の裏話

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ゲームダンジョンがやっぱり最高だった話

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インディーゲームのボイス編集術

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【自己紹介】 はじめてのnote

『車輪の再発明』ショート動画の裏話

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ホラーアドベンチャーゲーム「Harvest-ハーヴェスト-」制作

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『スクリプト,プラグインなしでも戦闘中にスキルを閃きたい💡』動画の裏話

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ゲーム制作月報 2024/12

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『昨日の敵は今日の友…敵の時と違くない?』ショート動画の裏話

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#フリゲ2024 について語ろう! 2024年に遊んだフリーゲーム感想

【考察】『ななつのくにのものがたり』の作中世界における「クリア」とは何を意味するのか?【妄想】

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【フリーBGM】風のささやき Whispering in the Wind【静か・神秘的・落ち着く】

ゲーム制作月報 2024/11

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『スキルツクール』動画の裏話

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【RPGツクールMZ】特定のアクターがパーティの何番目にいるかを知りたい

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無茶工房のゲーム制作日記【32周目】

無茶工房のゲーム制作日記【34周目】今年の目標+体験版リリースの話

ゲーム制作月報 2024/10

3か月前

「3人は、どういう集まりなんだっけ?」 ということでプロローグイベントが終わった後に登場するキャラクターたちが、本編の主人公チームといった感じですな😀 あらかじめ作っておいたマップに、これからイベントを置くことを考えたら楽しみですわ✨

『プラグインを使ってでも戦闘中にスキルを閃きたい💡💡』動画の裏話

2か月前

『お気に入り装備プラグインのすゝめ』動画の裏話

3か月前

ゲーム制作進捗😀 メッセージウィンドウは通常タイプに戻しましたが、タツホラのように行数4行にして「一度にびっしりと台詞を載せる」という方法をやめ、すっきり2行にまとめることにしました。 台詞をたっぷり書くのが好きな私にはなかなか難しく、慣れが必要なやり方に⁉️ でも見映えは良い✨

2週間前

【フリー音楽】やすらぎの場所 Place of Peace

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SteamDeckで非Steamゲームをプレイする!【DLSite】【BOOTH】【フリーゲーム】

東京ゲームダンジョン7🌟出展します

【フリーBGM】凍てつく運命の果てに Frozen Fate【かっこいい・戦闘・メロディアス】

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『釣り』動画の裏話

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実は薄々感じていること

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1日目:体験版をダウンロード、ゲームを作って遊んでみる

『変数を使えないイベントコマンドで変数を使うためのプラグイン』と『装備ひっぺがしうさぎちゃん』の裏話

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魔法陣グルグルRPG/25.01更新

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RPGツクールMZ滑る床のイベントコマンド

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【フリーBGM】呪われた剣を手に With the Cursed Blade in Hand【切ない・虚しさ・ピアノ】

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【フリーBGM】怪しい影を追う

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何やかんや今年ももう終わりなんだなぁ( ´-`).。oO 今年は大きな何かを出すことはできなかったけれど、思い切った決断、未完成品でもきちんと公開したことは、自分にとって大きな一歩となった。 現在はコツコツとマイペースに作業を進めています。キャラチップはほぼ完了٩(๑❛ᴗ❛๑)۶

1か月前

制作中のゲーム紹介

マップ制作に関しては、ラストイベントの分は物語の流れを見ながら作ったほうが良さそうなので保留にする予定。 そうなると、もう先に作る分は残りわずか🔥 そろそろ記事を書きたいなーとか思うのですが、そこでおそらく最大の壁が行く手を阻む。 顔グラフィックどうしよう問題が。。/(^o^)\

1か月前

ゲーム制作の進捗✨ 全部はお見せしていませんが、ようやくクッソ長い屋敷内マップを全て作り上げることができました😄☀️どんだけ時間かかってるねんww まだ追加したりするかもしれないけど、たぶん大丈夫(((; ・`д・´))) ここからはもう少しペースを上げたい(上げるとは言ってない)

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『エンドレスイベント ~ラベルジャンプ To ラベル編~』動画の裏話

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