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【ゲーム/SRPG】ストーリーや人物に魅力がある。

【令和6年を振り返る】

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【ユニコーンオーバーロード】ギャメルという男を許せるのか ※ネタバレあり

ユニコーンオーバーロードで、編成沼にハマって1周200時間くらい遊んだ感想

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FEエンゲージ ルナティックDLCなし 1周目パーティ紹介/感想

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ユニコーンオーバーロード完走した感想

【ifを仕掛けられる製作者は神】

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生成AIを用いてファイアーエムブレムのようなSRPGゲームを開発する

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【長編SRPG】『幻想少女大戦』 感想

3か月前

【ゲームレビュー】名作フロントミッションが蘇る🔫ー鋼嵐ーメタルストーム

2か月前

フリーゲームのSRPGだとツールの仕様か高低差や向きの概念を見掛けない。 複雑にはなるけど、ダメージや命中を上げられるしアクションの個性化にも繋がる。 タクティクスオウガやサモンナイト、フロントミッションの一部タイトルにあって、考える面白さを生んでるとおもう。

2週間前

Switchおすすめ戦略シミュレーションRPG4選

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『SRPG開発戦記』第3~5話

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【駆け出しゲーム開発者必見】ゲーム開発素人がAIを駆使してターン制SRPGを作る 

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【クリエイターズ文化祭参加中!】

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ユニコーンオーバーロードクラス別評価とオススメの使い方

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『SRPG開発戦記』第2話 SRPGのプログラムには何が必要か?

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ユニコーンオーバーロード豆知識集

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ユグドラユニオン(Switch版)の良し3悪し3

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ユニコーンオーバーロード:難易度ZENOIRAをクリアした編成紹介

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[GBA:38] FINAL FANTASY TACTICS ADVANCEと私。

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【ゲームを共同制作して思ったこと】

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【リデンプションリーパーズ】改善アプデが入った今なら買い

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「鈴蘭の剣」を1ヶ月プレイして感じたこと:戦略と魅力

⑥真・精霊伝承ランキング1位への道:5章外伝〜8章

⑦真・精霊伝承ランキング1位への道:8章外伝〜15章

雑感|【FE 覚醒】特に記念日ではないけれど思い出を語ろう

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鈴蘭の剣プレイ日記#21 征服の塔に無法者だけで挑む

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人生でゲームを190本以上遊んできた内訳と思い出【ジャンル編】

ファイアーエムブレムif 白夜王国

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【ユニコーンオーバーロード】編成の指針

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『逆コーラップス パン屋作戦』は、SRPG史上に燦然と輝く傑作だ。

PS4 ディスガイア Refineのストーリーをクリアしました

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【ユニコーンオーバーロード】一般クラス寸評と作戦例

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ユニコーンオーバーロード:クラス短評(闘技場は考慮せず。ZENOIRAクリア済み)

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鈴蘭の剣プレイ日記#13 神兵試練3 レベル60攻略 やはりレベリングが正義

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制作中SRPG ムゲンウォーズ最終局面

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ユニコーンオーバーロード〜兵種⚔️相性の手引き〜

PS4 ディスガイア Refineの進捗状況

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鈴蘭の剣プレイ日記#19 神兵試練1 レベル65攻略 エダちゃん大活躍

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『Conquest of the_Tempest (嵐、いやらし!)』【AI作曲×人力補正】

鈴蘭の剣 プレイ日記#1 編成も手探り状態でコツコツと

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ゲーム感想|【ユニコーンオーバーロード】この面白さは"賢いことをやってる感"にあり

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鈴蘭の剣 プレイ日記#2 スキルの選択が悩ましい

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