フリーゲームのSRPGだとツールの仕様か高低差や向きの概念を見掛けない。
複雑にはなるけど、ダメージや命中を上げられるしアクションの個性化にも繋がる。
タクティクスオウガやサモンナイト、フロントミッションの一部タイトルにあって、考える面白さを生んでるとおもう。

いいなと思ったら応援しよう!