Unityで久々にプロパティの初期化関連のバグで数時間沼った! 原因は不明ですがフラグに isDead = false みたいに初期値を入れるだけじゃ たまに値が書き換わるらしい? 明示的にAwakeで初期化をこれからは毎回しようと思いました( ̄▽ ̄) おのれUnity