Unityで久々にプロパティの初期化関連のバグで数時間沼った! 原因は不明ですがフラグに isDead = false みたいに初期値を入れるだけじゃ たまに値が書き換わるらしい? 明示的にAwakeで初期化をこれからは毎回しようと思いました( ̄▽ ̄) おのれUnity
クリエイター育成所のLEVEL2記事に「初期化処理」を追加しました! https://note.com/yuuenchi/n/n27b978c34287 LEVEL2の内容は今回の内容で終わりです! LEVEL3はアップデートやリファクタリングなどをテーマにレクチャー形式じゃない方法にしてみたいなと思ってます。