Unityで久々にプロパティの初期化関連のバグで数時間沼った!

原因は不明ですがフラグに
isDead = false みたいに初期値を入れるだけじゃ たまに値が書き換わるらしい?

明示的にAwakeで初期化をこれからは毎回しようと思いました( ̄▽ ̄)

おのれUnity

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