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理詰めで誰でも面白いストーリーが作れる 6 キャラクターシステム

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【コラム】電脳少女の夢──「キャラ萌え」についてのおぼえがき

【考察】なぜ狐の妖怪キャラは銀髪、イケメン、最強の属性を持つようになったのか。

センベイ博士の孤独について

日本語にひとつ特有の「語尾」の面白さ

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再生

動画版【『逃げ上手の若君』全力応援!】(63)瘴奸は武士・平野将監(ひらのしょうげん)へと戻り……歴史&作品ファン目線で考察するキャラの魅力

【シラスタディ②】“共感できる”より先に“理解できる”を大切に

7か月前

悪役はとてもシンプルになった。いつからか

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最強キャラはなにゆえ “最強” か

7か月前

死にたいキャラクターはあり得ない

8か月前

【レポ】note創作ブートキャンプに参加してきました

【シラスタディ①】魅力的なキャラクターが物語を輝かせるという話

7か月前

教授の異常な愛情 - または私は如何にして心配するのを止めて彼の学説を批判するようになったか

魔術師ダイアン・フォーチューン

「脳感」と「皮膚感」をキャラクターに付与する

8か月前

2つの意味で私達は「応援」する

8か月前

「敵キャラ」はもう役割〈ロール〉を演じてはいけない

雑誌第1号の寄稿の募集について

「敵キャラ」はなぜ、テンプレ的に主人公の邪魔をする?

4か月前

キャラクターとは何か - 響きの神話と描かれた英雄たち

登場人物は作者の分身になってはいけないのか?

10か月前

セリフは「読まれている」のではなく「喋られている」

過去と未来こそ、キャラクターの「今」の姿

キャラクターから心理的安全性を取り上げる

AIに物語づくりを聞いてみた

キャラクターを社会的地位で3分割する

一般論を言うキャラは魅力✕

「○、~」のないキャラクターの方がいいと思う

「主人公」が男性的でないはずがないので

最適解を選ばず、しかし真っ直ぐな「作中人物」という存在

「コミュ力0」キャラは創作でしかあり得ない

キャラクターに裏の顔はいらない

キャラとぶつかるキャラが素敵。

声を決めなければ、キャラクターは決まらない

キャラクターに「情熱の正体」を教えてもらう

登場人物に「生死」と「その中間」を与える

そのキャラクターは誰のために力を振るうのか

キャラクターとは、まず「無」であるのに

親しみとは欠点から生まれる(二次元)

ホラーストーリーを浄化する「主人公」という存在

AそしてBがキャラクターの魅力である理由

キャラクターの ”完成度”:(100歳)⇔(40歳)⇔(15歳)⇔(3歳)

キャラ軸の整理:努力か才覚か

青春の権化「ギャル」キャラ

データ系キャラが勝てるようになる方法を考えてみた

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キャラ軸の整理:体制派か個人派か

リラックマの無為/たれぱんだの立体感

3年前

読書感想文 荒木飛呂彦の漫画術/荒木飛呂彦

キャラクター増やすのも骨が折れるな。 長編小説にもなるとキャラクターが100人規模になっていくの 村人Aとかも含めると膨大な量のキャラクターが 主人公の周りで生きているんだよな。 それぞれどんな囁かな影響でも 存在しなかったら主人公の行動は変わってしまう。 影響を与え続ける為に

キャラクターには「感情」では足らない。「情動」を。