PS版ミスタードリラーGのストーリーモードのシナリオは「ドラゴンクエスト4」のオムニバス形式の影響をもろに受けています。ストーリーの最終話でマンホール博士がススムに2択を迫る場面は言わずもがなの初代ドラクエですね。行列に並んでドラクエを買っていた「ドラクエ大好きっ子」でした。
RAGE RACERのコンセプトとしてディレクターが掲げたのは「シフトチェンジの面白さ」だった。ドリフトの爽快感はどうなるのか?ATで遊ぶ人は面白くないのか?ターゲットがマニアック過ぎでは?等の疑問点が浮かんだが、当時、上司に面と向かって言えるような度胸は無かった。