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ソーシャルゲーム業界って本当に不景気なの?赤字企業続出の裏側をのぞいてみよう

ワールドフリッパーの登場キャラクターの命名についての考察 - パルペブラ周辺地域の女性名を事例として

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#3アラフィフひきこもりマチアプで最高の幸せ手に入れた🫶🏻💖

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最近ソーシャルゲームを遊べなくなったことについての考察【雑記】

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インシテミル【incite mill】とは?コミュニティの特徴と参加のご案内

レゾナンス:無限号列車を知ってほしい

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話題のゆるふわオープンワールドが時間泥棒だった。

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サービス終了したソシャゲを懐かしむ記事

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【課金】ソシャゲ沼から語るBTS【タイムゾーン】

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【ブルアカTD】ブルーアーカイブでタワーディフェンスをする楽しさについて

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鏡屈折鉄道4号線クリアガイド(最短60ターン、編成難易度軽め)【LimbusCompany】

#ソシャゲの話をしよう。「とあるイベント設計に違和感を覚えた話」

第76回 Roblox

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鈴蘭の剣というスマホゲームが面白かったからぜひ記事を書かせてくれ

やってるソシャゲを書く

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【雑記】なんとなく振り返る僕のスマホゲーム履歴

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謎運動会後、ロードが捕虜になってしまったのでメールしてみた

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【リバリバ】リバースブルー×リバースエンドで全力中学生してる話

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SNSやソシャゲに人生を縛られていませんか

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ストーリーを読みたい人向けに自分がやってるソシャゲ紹介

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イベントストーリー22『スイーツ団と伝説の聖剣』3

"苦痛をデザイン"するゲームUXデザインから学ぶ、課金型コンテンツのこれから

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イベントストーリー22『スイーツ団と伝説の聖剣』1

🚌今から始める屈折鉄道3🚌

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Google Play Pointsをダイヤモンドランクまで上げるには🎖️

ソーシャルゲームと未来格差社会

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【ブルアカ感想】エデン条約編補習・地獄の存在証明の破壊と楽園への道程(「0068 オペラより愛をこめて!」感想)

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『ハニースパイダー新聞』2016年まとめ

【神プロ】:605 雷トールさん、ミラチケでようこそ!

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【神プロ】:611 初めての相談:武器編成(2)

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ゲーム業界の「デバッグ」について

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エンパブリックスタッフが選ぶ、今!考えたいニュース(vol.25)

これからプレイしてみたいゲーム達について

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【神プロ】:652 雷Rミエリッキさん、いらっしゃい!

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なぜソシャゲはやめられないような設計になっているのか

パワサカの思い出⑦〜ハルネコリーグ

【第4回】アズレンと艦これの同キャラ比較してみようのコーナー

【ブルアカ倫理】キヴォトスの倫理・正義における「道徳的な運」について(エデン条約からあまねく奇跡の始発点へ)

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【神プロ】:601 水SRアガートラムさん、いらっしゃい!

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刀剣乱舞プレイ日記

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【神プロ】:643 水Rアナトさん、いらっしゃい!

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【神プロ】:614 水SRパルジャニヤさん、いらっしゃい!

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[LimbusCompany]メインストーリー6章の攻略まとめ[2024/4/15]

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ゲーム業界40年の変遷

[LimbusCompany]同期化段階Ⅳの優先度[シーズン3終了直前:2024/3/23]

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【学マス】令和6年の覇権ソシャゲは「学園アイドルマスター」で決まり!(面白さの秘訣 + 育成のちょいコツあり)

[リンバス]主要な状態異常の解説[2024/8/10更新]

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