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【神プロ】:611 初めての相談:武器編成(2)


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今日のひとこと

最近記事を一から書いていなかったので、すっかり怠ってしまっていた。まあ良いきっかけを頂いたということで、たまにはしっかりと頑張ってみようと思った。

さて、リンクを貼った過去の記事をざっと読み返してみたが、書いていなければいけない情報がなぜかどこにもなかった。攻略情報の記事には書いていたが、特に属性クエストEXでは攻撃火力縛りが顕著なので触れざるを得なかったのもある。


・今日の公開動画

幻獣祭を試しに10連 引きしてみた。その結果から、日を変えた 単発引きで十分という感触を得た。これからは 運試し ということで幻獣祭ではこの方針を貫くことにしたい。

未完凸 だった雷幻獣麒麟が完凸 できたので十分だ。

エジソンでのウェポンブレイクを進めてみた。

今日はナポレオンで戦った。

これで全属性の弁慶での模擬戦は終わったはず?


◆僕の武器編成の考え方(2)

前回の記事では、今までの武器強化の過去を振り返ったが、残念ながら今一つ中身がなかったのは否めない。というのも、当時の僕と今の僕とでは、武器スキルへの理解が大きく変わったからだろう。

とりあえず休憩。

その違いは、武器の置き方にも現れている。初めは軸となるということで各段の中心に置いていたが、今は左端に寄せている。それはスティンガーやクリティカをどう考えるようになったのかと大きく関係している。

初期の武器編成

更に6本揃えて「真幻武器編成」にすれば、武器種別毎のスキル2の効果も得られますが、単独でそのスキルを持つ武器も出てきたので、無理してその編成に拘る必要はなくなってきました。

と書いたように、当時は単独スキルでの武器が公開されていなかったので仕方なくこの編成を使っていたのです。だから、これらの武器スキルを持たない間は、この幻武器編成を使うのもありです。

当時の僕の理解力不足で間違いをご指摘いただきましたが、まず大原則は以下の通り。

強くしたい攻撃に対応したスキルを持つ武器を編成するようにする。

火力=通常攻撃力(テクニカ)+バースト攻撃力(エクシード)+アビ攻撃力(エラボレイト)

その上で、個々の攻撃力ではなく全体の「火力」に大きく影響する旺盛・反逆、 スティンガーやクリティカ等のスキルがあります。

過去には、決めつけでまず旺盛を3本入れてとか様々な試行錯誤を繰り返しましたが、手持ち武器の関係で僕の中ではこれらはあくまでも補助的なスキルだという見解になりました。

動画での編成のように僕は「テクニカ+」と「エクシード+」とを軸に構成しています。その一番の大きな理由は、確実に火力が上がるから。特に「エクシード+」では、1本で破格の+50万。

最終的な火力にばかり目が行きがちですが、個々の攻撃力の上積みがあってこそだという視点が大事です。自分の中でどの攻撃力を上げたいのか、それに必要な武器スキルはと分解して考える。

以下の記事は、通常武器を網羅していて、今自分に足りない武器を検討するのにきっと役立つはずです。これは水属性なので、必要とする属性の記事を読んでください。

最近の武器編成


◆回答の続き

現在はsメダルヴィゴラス3本、sメダルエラボ2本、六欲天1本、天宝エクシ1本、レイドメダルエラボ1本、機獣アセンション1本でまぁギリ戦えてるかなといった感じです(つよ守護はソロ可、よわ機獣はまだキツい)

取り敢えずsメダルエラボもう1本とシェオルを用意するのは前提として、そこまでいった後の無課金の強化方針があんまり思いつかず……といった状況です

火力=通常攻撃力(テクニカ)+バースト攻撃力(エクシード)+アビ攻撃力(エラボレイト)

通常:六欲天1本
バースト:天宝エクシ1本・六欲天1本
アビ:sメダルエラボ2本・レイドメダルエラボ1本・六欲天1本

旺盛:sメダルヴィゴラス3本
回復力:機獣アセンション1本

相談内容をこうやって分解してみると、どれを強化すべきかが一目瞭然です。どの英霊を使うかにもよりますが、どの攻撃力もバランスよく上げる必要がある。

アビ攻撃力をメインに考えているようですが、常用する火属性汎用メディアは別として、僕は回数に制限があるアビ火力をあまり信用していません。それよりも圧倒的に安定の叩き重視。

攻撃力の目安として、叩きなら、30万・50万・100万、バーストなら100万から50万刻みで、アビは1回50万超えかという感じの尺度で自分が今どの位置にいるのかを考えてみると良いです。アビの数値は大いに怪しい。

ちなみに僕は、叩き約100万、バースト約400万くらいです。

もう1つ質問なのですが、現在光通攻パも育成途中でして、無課金の理想編成としてはsメダルヴィゴラス3本、機獣テクニカ3本、テクニカ+3本だと思うのですが、六欲天入れるならテクニカかテクニカ+どちらと入れ替える方が火力が上がるのでしょうか?

まず、上のように分解してみると次の通り。

通常:機獣テクニカ3本、テクニカ+3本
旺盛:sメダルヴィゴラス3本

六欲天が1本あるのなら、迷わず入れる。なぜなのかは、武器スキルの圧縮ができるから。3本必要なのが1本で済む。また、小テクニカではなく中テクニカなのも大きな理由。

旺盛を入れてもHP が維持できなければ効果はないので、その辺りの状況が分からないけど。

旺盛枠

対象キャラクターのHPに依存し、残存HPが多いほど効果が大きく、50%以下になると効果が無くなってしまう枠です。ウェポンスキルのヴィゴラス系や旺盛付与系のアビリティで付与されるバフ、幻獣効果のHPが多いほど攻撃UPがこの枠となります。

使う英霊がよくわからないけど、こんな感じかな?

通常:六欲天1本・機獣テクニカ2本、テクニカ+3本
バースト:六欲天1本・大エクシード
アビ:六欲天1本
旺盛:sメダルヴィゴラス3本

・い


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