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情熱の勝鬨:ゲームへの愛がトップメディアへの道を作る#夢中ing
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1か月前
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『学生が“即戦力”に!株式会社ゲームエイトと当事者意識の高い長期インターン生たちが新規事業に大きく貢献!』ー株式会社ゲームエイト
株式会社SHiRO 公式note
2週間前
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新たな舞台へ:夢物語で終わらないビジョンが想像を超える#夢中ing
ゲームエイト
2か月前
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新たな芽吹の先に:自立型組織でスピード感のある事業推進を目指す#夢中ing
ゲームエイト
2か月前
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カルチャーの守護神:制度を整え「機会を渡す」を実現する#夢中ing
ゲームエイト
4か月前
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【イベントレポート】創業10周年を記念して、ゲーム祭を実施しました。
ゲームエイト
5か月前
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燃える闘志:熱き教育と努力を照らす評価制度でライターの未来を担う#夢中ing
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8か月前
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絶え間ない探求の軌跡:ゲームエイトグローバルが目指すトップメディアへの道#夢中ing
ゲームエイト
7か月前
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自由の扉:夢中になれる環境の提供で属人性を活かす#夢中ing
ゲームエイト
6か月前
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革新の舵をとる:新生コンテンツ部で描く攻めの姿勢とライターの未来#夢中ing
ゲームエイト
8か月前
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共に築く明日:ゲームエイト人事の成功と困難の裏側#夢中ing
ゲームエイト
8か月前
17
妥協せず未来を築く:採用の領域で感じたゲームエイトの魅力#夢中ing
ゲームエイト
8か月前
18
信頼の力:苦境を乗り越えて夢中の先へ#夢中ing
ゲームエイト
8か月前
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【イベントレポート】FY24締め会を開催しました
ゲームエイト
9か月前
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未来への架け橋:失敗の許容から事業成長と文化形成を支える#夢中ing
ゲームエイト
8か月前
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連携と進化:新たな領域への挑戦を紡ぐカスタマーサクセスの心#夢中ing
ゲームエイト
9か月前
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【数字好調】「ゲームエイト」が生み出すGunosyグループ全体に占める売上比率は●●%?
¥400
官報ブログ +プラス
6か月前
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とことん「人」に向き合う。HRの視点からゲームエイトでの半年を振り返る
ゲームエイト
1年前
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求人情報 ㈱ ゲームエイト
障害者クリエイターズバンク(Handicapped Creators Bank)
8か月前
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【取材】日本最大級のゲーム攻略wikiサイト「Game8(ゲームエイト)」に取材いただきました。
株式会社アイディス
1年前
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1ヶ月間メンターになります。ゲームエイトがお仕事体験のサポートしてみた
ゲームエイト
1年前
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【イベントレポート】ゲームエイトの1年間を振り返る、FY23締め会を開催しました
ゲームエイト
1年前
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【イベントレポート】社内交流イベント、ゲームトーナメントを開催しました
ゲームエイト
1年前
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アルバイトからキャリアをスタートした2人が語る。ゲーム攻略ライターのリアル
ゲームエイト
1年前
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【イベントレポート】10月27日に開催された、1day経営合宿の様子をレポートします。
ゲームエイト
2年前
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ストレスフリーカンパニー受賞で振り返る!ゲームエイトの働きやすさ
ゲームエイト
2年前
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Personal Bookで伝えるゲームエイトの魅力
ゲームエイト
2年前
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【過去最高Q売上を記録】ゲームエイトの今後の成長ドライバーは?
¥500
官報ブログ +プラス
2年前
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インターンを終える大学4年生が後輩に向けて送る、無駄に長いインターンガイド
ゲームエイト
2年前
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大きな裁量と権限、限定されない役割で働くゲームエイトエンジニアの魅力
ゲームエイト
3年前
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心を動かされた1つのブログ。ゲームエイトに入社を決めた理由
ゲームエイト
3年前
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ゲームエイトが目指す組織アップデートと、それを担う中途入社スタッフの話
ゲームエイト
3年前
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3人で突き進んだゲームエイト人事のこれまでの記録とこれからの話
ゲームエイト
4年前
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ゲームエイトが 3つのバリューをつくったわけ/創業者・西尾健太郎インタビュー
ゲームエイト
4年前
53
社長と自分との「約束」 、経営チームとスタッフとの「約束」 。今までも、これからもバリューを体現し続ける。
ゲームエイト
4年前
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ずっと夢中でやっているだけ。 「Addicted to.」を体現する メンバーの過去と未来。
ゲームエイト
4年前
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ゲームが家族をつなぐ。 Concious of PRO.を体現する メンバーがゲームエイトで働く理由。
ゲームエイト
4年前
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「Based on flat.」を体現するメンバーは、メラゾーマを撃ちたいと語る。
ゲームエイト
4年前
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リモートワークでの新たな取り組み
ゲームエイト
4年前
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【記事感想】ゲームエイトの新事業「Clabel」
よしふる
5年前
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求人情報 ㈱ ゲームエイト
障害者クリエイターズバンク(Handicapped Creators Bank)
3週間前
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日常から生まれるイノベーション:ゲーム業界での新しい「当たり前」をつくる#夢中ing
ゲームエイト
7か月前
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新風を呼ぶ創造力:プランニンググループにおけるリーダーシップ強化とスケールアップ戦略#夢中ing
ゲームエイト
8か月前
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デザインと情熱の交差点:ユーザーと対話する創造力とゲームエイトでの展望#夢中ing
ゲームエイト
8か月前
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激闘の旅路:カスタマーサクセスグループの進化と中華市場進出への道筋#夢中ing
ゲームエイト
9か月前
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【記事感想】無駄話、いいじゃないか。
よしふる
5年前