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『学生が“即戦力”に!株式会社ゲームエイトと当事者意識の高い長期インターン生たちが新規事業に大きく貢献!』ー株式会社ゲームエイト
株式会社SHiRO 公式note
1か月前
4
求人情報 ㈱ ゲームエイト
障害者クリエイターズバンク(Handicapped Creators Bank)
1か月前
1
【数字好調】「ゲームエイト」が生み出すGunosyグループ全体に占める売上比率は●●%?
¥400
官報ブログ +プラス
7か月前
3
求人情報 ㈱ ゲームエイト
障害者クリエイターズバンク(Handicapped Creators Bank)
9か月前
4
【取材】日本最大級のゲーム攻略wikiサイト「Game8(ゲームエイト)」に取材いただきました。
株式会社アイディス
1年前
2
【過去最高Q売上を記録】ゲームエイトの今後の成長ドライバーは?
¥500
官報ブログ +プラス
2年前
2
【記事感想】ゲームエイトの新事業「Clabel」
よしふる
5年前
1
情熱の勝鬨:ゲームへの愛がトップメディアへの道を作る#夢中ing
ゲームエイト
2か月前
14
新たな芽吹の先に:自立型組織でスピード感のある事業推進を目指す#夢中ing
ゲームエイト
3か月前
10
カルチャーの守護神:制度を整え「機会を渡す」を実現する#夢中ing
ゲームエイト
5か月前
14
【イベントレポート】創業10周年を記念して、ゲーム祭を実施しました。
ゲームエイト
6か月前
19
自由の扉:夢中になれる環境の提供で属人性を活かす#夢中ing
ゲームエイト
7か月前
10
日常から生まれるイノベーション:ゲーム業界での新しい「当たり前」をつくる#夢中ing
ゲームエイト
8か月前
11
絶え間ない探求の軌跡:ゲームエイトグローバルが目指すトップメディアへの道#夢中ing
ゲームエイト
8か月前
17
新風を呼ぶ創造力:プランニンググループにおけるリーダーシップ強化とスケールアップ戦略#夢中ing
ゲームエイト
9か月前
12
共に築く明日:ゲームエイト人事の成功と困難の裏側#夢中ing
ゲームエイト
9か月前
17
妥協せず未来を築く:採用の領域で感じたゲームエイトの魅力#夢中ing
ゲームエイト
9か月前
18
革新の舵をとる:新生コンテンツ部で描く攻めの姿勢とライターの未来#夢中ing
ゲームエイト
9か月前
19
デザインと情熱の交差点:ユーザーと対話する創造力とゲームエイトでの展望#夢中ing
ゲームエイト
9か月前
19
新たな舞台へ:夢物語で終わらないビジョンが想像を超える#夢中ing
ゲームエイト
3か月前
14
燃える闘志:熱き教育と努力を照らす評価制度でライターの未来を担う#夢中ing
ゲームエイト
9か月前
36
未来への架け橋:失敗の許容から事業成長と文化形成を支える#夢中ing
ゲームエイト
9か月前
20
信頼の力:苦境を乗り越えて夢中の先へ#夢中ing
ゲームエイト
9か月前
18
連携と進化:新たな領域への挑戦を紡ぐカスタマーサクセスの心#夢中ing
ゲームエイト
10か月前
15
激闘の旅路:カスタマーサクセスグループの進化と中華市場進出への道筋#夢中ing
ゲームエイト
10か月前
21
【イベントレポート】FY24締め会を開催しました
ゲームエイト
10か月前
19
とことん「人」に向き合う。HRの視点からゲームエイトでの半年を振り返る
ゲームエイト
1年前
23
1ヶ月間メンターになります。ゲームエイトがお仕事体験のサポートしてみた
ゲームエイト
1年前
18
【イベントレポート】社内交流イベント、ゲームトーナメントを開催しました
ゲームエイト
1年前
14
【イベントレポート】ゲームエイトの1年間を振り返る、FY23締め会を開催しました
ゲームエイト
1年前
17
アルバイトからキャリアをスタートした2人が語る。ゲーム攻略ライターのリアル
ゲームエイト
2年前
29
Personal Bookで伝えるゲームエイトの魅力
ゲームエイト
2年前
7
【イベントレポート】10月27日に開催された、1day経営合宿の様子をレポートします。
ゲームエイト
2年前
13
ストレスフリーカンパニー受賞で振り返る!ゲームエイトの働きやすさ
ゲームエイト
2年前
12
インターンを終える大学4年生が後輩に向けて送る、無駄に長いインターンガイド
ゲームエイト
3年前
22
大きな裁量と権限、限定されない役割で働くゲームエイトエンジニアの魅力
ゲームエイト
3年前
7
心を動かされた1つのブログ。ゲームエイトに入社を決めた理由
ゲームエイト
3年前
9
ゲームエイトが目指す組織アップデートと、それを担う中途入社スタッフの話
ゲームエイト
3年前
20
3人で突き進んだゲームエイト人事のこれまでの記録とこれからの話
ゲームエイト
4年前
38
リモートワークでの新たな取り組み
ゲームエイト
4年前
1
社長と自分との「約束」 、経営チームとスタッフとの「約束」 。今までも、これからもバリューを体現し続ける。
ゲームエイト
4年前
11
ゲームが家族をつなぐ。Concious of PRO.を体現するメンバーがゲームエイトで働く理由。
ゲームエイト
4年前
12
「Based on flat.」を体現するメンバーは、メラゾーマを撃ちたいと語る。
ゲームエイト
4年前
12
ずっと夢中でやっているだけ。「Addicted to.」を体現するメンバーの過去と未来。
ゲームエイト
4年前
26
ゲームエイトが3つのバリューをつくったわけ/創業者・西尾健太郎インタビュー
ゲームエイト
4年前
54
【記事感想】無駄話、いいじゃないか。
よしふる
5年前