お題

#VALORANTを熱く語る

2020年にリリースされ、eスポーツの競技としても盛り上がりを見せるシューティングゲーム「VALORANT」についての投稿を募集します!

人気の記事一覧

VALORANT チートの闇

VALORANTのチートの闇についてご紹介していきたいと思います 今回こちらの記事を書こうと思った理由は私の友人がvalorantでチートを使っており、縁を切ることになってしまったからです。 まずは経緯からご説明します 私たちはいわゆるエンジョイ勢でアンレートなどをしていました しかしある日、友人のうちの一人(Aとします)が急にうまくなり一週間もしないうちにアセンダントにまで行ってしまいました さすがに怪しいと思いみんなでAを問い詰めたところ ここのチートを使ってい

キルジョイとサイファーどっち選ぶ?何が違う?って話

こんばんは、Sovamellowです。 Valorantでコーチをしています。 今回はセンチネルの2台巨頭、 キルジョイとサイファーの使い分けについて、 お話していこうと思います。 「なんでAscentはキルジョイで、Sunsetはサイファーなの?」 みたいな疑問に答えつつ、最後まで読んでいただけたら、「こういう構成やマップはこっちだよね~」を説明できるようにします。 デッドロック?チェンバー?セージ? …誰ですかそれ。(冗談です) 結論から言うと、そのマップや構成におい

投資を学ぶ💴 ✅個人投資者の源泉徴収時の税率(※課税方法等により異なるケースも) ①分配時:所得税及び地方税 →配当所得として課税、普通分配金に対して約20% ②換金(解約)時及び償還時:所得税及び痴呆性 →譲渡所得として課税、換金(解約)時及び償還時の譲渡益に対して約20%

VALORANTは見る力が9割【目のトレーニング方法を解説】

こんにちはあべはるです。 今回は「VALORANTのエイムが向上する目のトレーニング方法」について解説していきます。 この記事を書いている僕は、FPS/TPS歴6年、kovaaksなどのエイム練習ソフトに400時間以上を費やしてきたエイムオタクです。 本記事で解説する目のトレーニング方法を実践してからは、敵の見え方が圧倒的に改善されて、撃ち負けることも少なくなり、良いクリップが撮れるようになりました。 「エイム練習してるけど撃ち合いに勝てない」 「エイムを良くしてクリ

ten valorant asia invitational 2024

こんにちは、えだまめです。 今回からしばらく、1ラウンドを丁寧に解説する記事形式でお届けしていこうと思います。 というのも、1試合すべてをきちんと見ようとすると、UIの情報がないとスキルやマネー状況が分かりづらく、まとめるのが少し大変だからです。 とはいえ、オフシーズン中にも興味深い試合がたくさんあるので、その中でも「これは面白い!」と思った1ラウンドを丁寧に解説していこうと思います。 よろしくお願いいたします。 ↑今回の解説ラウンドです。先に見てもいいし、記事を読ん

【AGについて🐨】生物・化学兵器の不拡散という目的を達成するための国際輸出管理レジーム🦠:安全保障輸出管理実務能力認定試験(STC Associate)対策 No.3

前回のお復習い💖 復習を大切にして、確実にインプットした 知識を自分の記憶に留めておきましょう! 外為法と国際輸出管理レジーム(2)🌏今回は、安全保障輸出管理の中でも 基礎的なところから学習していきます! 問題の後に、解答並びに解説を添えますので 一緒に演習していければと思います💛 ※⭕❌での解答になります📝 ✅安全保障貿易管理 オーストラリア・グループ(AG)✅オーストラリア・グループ (AG:Australia Group)の概要|外務省 解答:⭕ 参加国

【VALORANT】DFM Art選手から学ぶ 時間管理

 今回の記事はDFM Art選手から学びましょう。日本人だとトップレベルに時間管理、アビリティのタイミングの指示が的確で上手いです。 〇Art選手のIGL まずは以下のクリップをご覧ください。  Akame選手が投げたJDT時代のスクリムの映像です。  初手の配置を見る感じ、おそらくですが、以下の画像の配置でラウンドを開始しています。  この配置の意図はAメインもBメインも取得を狙い、覗いているぞという意思を相手に見せ、ミッドに誘導しオペレーターでのピックを狙うものだと

日記:9/6(金)🍻 ・家族(弟)と初の東京飲み会❤️ →素敵な時間を過ごすことができました❣️ ・自分から聞かないと相手は答えてくれない →背景や要点を整理してコミュニケーションを図りたい📝 ・投資信託は下落相場だろうなぁ😅 →正直買いたいけど、入金力が💦 今週もお疲れ様でした♪

VALORANTにおける構成の決め方

序論 フルパやプレミアにおける構成の決め方について以下の順番で決定すると考えています チームのコンセプトを決める(フィジカルでゴリ押す、スター選手を活かすなど) コンセプトに合った構成を見つけるor作る 大まかな攻守それぞれのコンセプトを決める 構成がチームに合ってるか、今のメタでプレミア・スクリムで確認 合わなかったら1に戻る こんな感じです。1~3について具体的に述べていこうと思います。 本論1. チームのコンセプトを決める  例えばGame Chang

VALORANT垢 仕入先

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ゲームもついにスポーツの時代に

こんにちは、いかがお過ごしでしょうか。 ららです😆 少し私事ですが、noteを初めて1週間毎日投稿出来ました🎉皆さん読んでくださって本当にありがとうございます✨️書きたいこと書いてるだけなんで、特に毎日投稿とか文字数とか自分には課してないんですけど、それでも三日坊主にならず続けられたのは皆さんのスキやフォローがあったからです。今後ともどうぞよろしくお願いします🙏 さて本題ですが、今日はここ数年日本でも大きく話題にはなっている「e-sports」についてお話させて貰おうかと

敵を見て撃つということ

序論クロスヘアを見るな敵を見ろ 敵を発見するまでは画面全体をぼんやり見ろ(周辺視野) クロスヘアを見る→敵を見る→敵に合わせるより、敵を見る→視線にクロスヘアを合わせるほうが工程が少ない 敵にエイムが合ってるかの判別についてもクロスヘアを見るのではなく敵を見てたらクロスヘアというノイズが混じったので撃つような意識がいいかもしれない 目線の先にクロスヘアが合っている感覚、目線とクロスヘアが連動するような感覚は巷で噂のシンクロというやつかもしれない まずクロスヘアではな

FENNELファンミーティングレポート

こんにちは、Lです。 10/6の日曜日。 東京・豊洲にある映画館、ユナイテッド・シネマ豊洲にて開催された、 「"FOR NOW AND FOREVER" FENNEL VALORANT Div.」に行ってきた。 FENNEL VALORANT部門に2023-2024年所属していたメンバーが全員集合するファンミーティング。 異例となる映画館での開催で、メンバーからは"全員が集まる最後のイベント"や"節目になる"という言葉が述べられていたため、絶対後悔したくないと過密スケジュー

ランクに必要なマクロ感

1.セットとはスパイクをプラントしたい場所に対して有利に撃ち合う為にスキルと人数をかけて攻めることである。 2.それに対して守り側は、攻め側に有利を取られないためにスキルやポジションを駆使し人数を寄せて撃ち合う。 3.攻め側は二人で守っている場所に攻めたい、守り側はセットが来る場所に3人の人数を用意したい。 4.ヴァロラントは強力なアルティメットスキルがあるので守り側が3人で守っていたとしても、それを突破できるラウンドがある。 デフォルトとは相手の配置を探り、守りの脆

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フィジカル、ミクロ、マクロ:無意識の力で戦術を進化させる

この記事はフィジカル、ミクロ、マクロの関係性について書きます。 ★フィジカルとは。 エイム、キャラコンを駆使し相手より有利な状態をハンドスキルで作り上げ、撃ち勝つ能力の事である。 ★ミクロとは。 ミクロとはプレイヤーのハンドスキルや反応速度などの身体能力、状況を正確に理解し適切な反応をする能力である。 ★マクロとは。 マクロとは戦略的にチームを分解理解し、エリアを制圧し情報を整理してチームにとって勝率の高い選択を取り続ける能力のことである。 ★まとめ。 フィジカルとは

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【公式】11/4 アップデート実施⭐️最新Act対応!!更に進化したトリガーボット「MellybotGUI」

1.⚠️注意⚠️ はじめにMellybotGUIを販売しているのは公式の当記事or公式discordサーバーのみです。MellybotGUIでは個別ライセンス制を導入しております。ですので、転売されたものを起動しても、ライセンス認証ができず、ログインをすることができませんので、MellybotGUIは使用できません。 ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓⚠️以下の記事は詐欺です。⚠️↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ ↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑⚠️

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今後のVALORANTに求める10のこと

 定期的に来るお気持ちノートのお時間。  ただし、特定のキャラやプレイヤーに対するヘイトはない根本の解決に限った話とする。  前提として、プレイ人口は未だに増えている。 1.MAP BANの実装 まんべんなくMAPをプレイしてほしいという運営の考えは分かる。  ただ、面白くないMAPはやりたくないし、どうしてもやりたくないMAPが来た時にドッヂして-3のペナルティをくらうのもしょうもない。僕はほとんどないけど。  なのでMAPのBAN/PICK機能が欲しいというわけ。

VALORANTはチェスである?

はじめにこの記事を目にとめていただきありがとうございます。 私は、VALORANTというゲームタイトルのプロチームでコーチをしていためろさんと申します。 なんとなく始めてみたチェスに最近はハマっております。 チェスを学んでいく中で、これvalorantぽくね?という考え方がいくつもあり驚きました。 今回はそんなチェスとvalorantの考え方について学んできたことを書いていこうと思います。 チェスってどんなゲームだっけ? 白・黒16個ずつの駒(キング・クイーン・ビショップ

エリアを取るとはどういうことか

はじめに この記事は読者のランクを上げる目的で書かれたものではない。プレミアやフルパなどにおいてエリアという概念が必要不可欠であり、その解釈もまた人によって異なっているように感じた。そこで自分がエリアに関する言語化や定義付けをすることで、エリアというものに対して一種の共通認識を作成し、チーム内での齟齬やミスが減らせるのではないかと思い執筆した。 エリアを扱うということ よくyoutubeや記事などで扱われるVALORANTにおけるエリアコントロールの説明では、エリアを取ろう

ヴァロの土台を言語化作業してる。

ヴァロラントには不変のものは確かにあって、レディアントとイモータル3の違いだよねってのがある。 土台から違うと思ってて、土台がガタつかないのがプロレベルの人たちで、ガタついてるから波があるのがアマの人たち。 この違いを明確に言語化して文章や動画に出来そうなので、その一端としてこの記事を残しておきます。 点在してるキーワードは。 キルライン、接敵する前のビジョンへのエイム、接敵した後のキルタイム、意識と無意識、ミクロとは。 大体このあたりで俺の知識を上手く繋げて言語化

[VALORANT] いきなりVCJ常連チームのアナリスト最終選考まで通った話

導入このページを見に来てくださってありがとうございます。 ここでは、一般ゲーマーの私が、いきなりVCJ常連チームのアナリスト最終選考までたどり着いた話をします。 この記事を通じて、プロへの道が決して遠い夢ではないことを感じてもらえたら嬉しいです。皆さんの挑戦への一歩を後押しするきっかけになれれば幸いです。 自己紹介 22 歳 IT系専門学生 (27年卒) どこにでもいる一般芋ハードスタックプレイヤー 実際の選考でやったこと一次選考 一次選考を突破するために初めてno

VALORANT初心者のためのざっくりマクロ

前置きここで言う初心者は「プレイ始めたての人」の意味ではなく、「ランクの序列で中下位層にいる人」の意味です。 シルバーゴールドぐらいの人を想定しています。  低ランク帯と高ランク帯の違いの一つは、余裕だと思います。余裕がないことで撃ち合いに影響が出たりします。このnoteは、できる限り余裕のある状態を作ることが目的です。そのために「大体こういうときはこれをやっておけば多分どうにかなる」というようなざっくりとした方針について説明します。 1.有利不利 FPSでは選択肢が

valorantのランクにいたヤベー奴集

どうも。 俺が出会ってきた人たちを紹介します。 ①ストリーマー絶対許さないニキ ニキ「エネミー、ゴースティング!!!」 皆「!?」 ニキ「フーストリーミング!!!」 皆「・・・。」 俺「idk(40秒遅延入れてんだよな…。)」 ニキ「ふぁああああああああああく、ストリーマー!!!ふぁあああくストリーマー!!」 ブチアゲトロール開始 ②スモーク炊くなLFTニキ ニキ「スモークじゃま!!!!」 ワイ「こわ。事前に言ってくれんと分らんて。」 ニキ「怖いのはお前の思考だよ!!!」

メンタル

ランクマッチでメンタルの崩壊と活性化を繰り返してきました。 おそらくみんな経験済みだと思います。 メンタルには波があるのが前提で、それが人間として当然で常に一定の人は異常者寄りの人だと思います。 さて、そんな平凡なメンタルの俺やこの記事を見ている人たちはどうしたらいいのでしょうか。 メンタルを安定させるには~強くするには~という話ありますが。 メンタルを強くというより柔軟にして、対処療法を覚えて実行するしかないと思ってます。 1.捉え方を複数個考え、最もダメージの少な

プロアナリストによるEDG Lotusの分析レポート【EDG Lotus Analysis Report】

EDG Lotus分析レポート【日本語】Edward Gaming Lotus Analysis Report (Champions 2024) https://docs.google.com/presentation/d/1rVxyChs2FE1HcRQXqI-Aqse46e51bUvWimopKYLfudE/edit?usp=sharing 【ENG】Edward Gaming Lotus Analysis Report (Champions 2024)  https:

SEN City Classic Day 1 から

こんにちは。えだまめです。 今回はSEN City Classic Day 1 からピックアップして解説しようと思います。 今回はSPLITから『BreachULTのただしいカウンターとしての使い方』について解説したいと思います。 内容が良ければぜひXのポストへのいいね!フォローをどうぞよろしくお願いいたします。 ↑今回の解説ラウンドです。先に見てもいいし、記事を読んだ後に復習として最後に見るのもおすすめです。 BreachULTのただしいカウンターとしての使い方大ま

日記:7/24(水) ・ロジカルシンキングを日々意識して仕事したい🔥 ⇒事実と意見を区別、具体的な論拠を添える💚 ・オールカントリーと一緒に成長し続ける💵 ⇒これから円高&株安の影響はたぶん受けちゃうのかなぁ💦 ・何事も根気よく続ける ⇒センスがなかったは逃げの言い訳かも?!

サンセット -メタの変遷を追う-

こんにちはA2です。今回はサンセットのメタの変遷について、時系列順に追っていきます。サンセットの戦い方についての解説ではないことをご承知おきください。 はじめに サンセットが実装されたのは2023年の8月30日です。  そして今回は、Masters Madrid(3月14日 - 3月24日)、Masters Shanghai(5月22日 - 6月9日)、Champions Seoul(8月1日 - 8月25日)とそれに伴う各地域のkickoff、stage1、stage2

合理的に作戦を選ぶとは

こんにちは。えだまめです。 普段のようにラウンドの解説を進めるのではなく,今回はすこし趣旨を変えてどのマップでも通ずる基本的な配置について書いていこうと思います。 その基本的な配置の考え方を説明しながら合理的な動きについて話そうかなと思います。 今回の内容は同意いただけない意見も見る方によってはあるかと思いますが,ご容赦ください。一意見です。 みたあとでないように同意できるなー,と感じる方がいましたら Xのポストにいいねを押していただくことで励みになりますのでよろしくお

ただいまシルバー

なんと今シーズンいきなり4連勝でシルバーに帰ってくることが出来ました。 やったー!!!!!!ただ4戦やった中でも以前ブロンズで停滞していた時と圧倒的に違うなと思ったところと、意識的に変えたところが数点あるのでそれをメモ代わりにここに残すと共にブロンズ抜けれなくて悩んでいる同士に共有したいと思います。 〜意識的に変えたところ〜①VCを無理して使わない Valorantをやる上で情報共有はかなり大切です。 でもプッシュトークしてる途中に殺されたり動き止まったりエイムががばっ

【バインド】サイファー+デッドロックが熱い

はじめにこんにちは。np0です。 今回はバインドの記事になります。 youtubeで動画にしようと思いましたが、んーーーと思ってnoteに。(ほかのチームのデッドロック+サイファーも見て観て動画にした方がいいと思ったらするかも) 今回、紹介するチームはAll Knights(以下AK)というチームです。 Champions Tour 2024 Americas: Ascensionで3位になったチームです。 パッチ 環境Patch 9.04 2024/9/11~ VAL

なあ、デフォルトってなんやねん【VALORANT】

こんばんは、sovamellowです。 valorantでヘッドコーチをしています。 よくプロが話してたり、解説動画でよく目にする「default」ってどういう意味?何のためにするの? 最後まで読むとその問いの答えがなんとなく理解してもらえると思います。お友だちと観戦する時カッコつけれますよ😌 (以降、defaultとします) 早速本題ですが、「default」ってどういう意味だと思いますか? Googleで調べたら「既定値、初期設定」って意味らしいです。ピンとこないですよ

乙4化学:窒素の性質💛 原子番号7、無色無臭の気体 液体窒素は、無色透明で流動性が大きい 大気中の約78%を占める 不燃性、水に溶けにくい、常温では不活性ガス→消火剤⭕ 高温高圧では、多くの元素と直接化合 →アンモニアや酸化窒素など多くの窒化物を生成 タンパク質を構成する要素🍖

自己紹介

はじめまして! gainpeといいます! 現在valorantのGCシーンにおいてアナリストをやっています。 現在の活動を通じて今後もアナリストとして活動したい、と考えるようになったため自己紹介をさせていただきます! 私は2004年1月8日生まれで現在20歳大学生です。 出身は千葉県ですが大学のため三重県で一人暮らしをしています。 ゲームの出身はSplatoonです!珍しいでしょ! 小規模大会なら優勝経験もいくつかあります。 ざっくりとしたプロフィールはこんなもんですかね

【勝率100%】EMEAアセンション最強アビスチームのPCIFIC Esporから勝ち方を学ぼう【構成資料】

こんにちは、nolozyです。いつもきれいにnoteを読んでいただきありがとうございます。 今回はEMEAアセンションを勝ち抜いている注目トルコチーム、PCIFIC Esporの7戦全勝、勝率100%マップであるアビスの構成資料を作成しました。 「結局アビス良く分からないんだよね」、「ランクでマッチするけど勝てない、強い配置とか知りたい」、「スクリム、プレミアでアビスをやりたい」という方に特に参考になると思います。基本的な構成なので、強い動きをコピーしやすいと思います。定

自力と他力

幸田露伴という人の言葉があったので紹介します。 どうしても自分を捨て去ることのできない人がいる。 そういう人は自分自身で新しい自分を作ろうと努力するしかない。 しかし、あらかじめ断っておくが自力での自己革新は容易ではない。他力とは比較にならないほど困難な道のりであり、ほとんど不可能と言っていいだろう。なぜそこまで難しいと言い切れるかといえば、今までの自分がよくないから新しい自分を作ろうというのに、その作ろうという本人が自分のままだから難しいのは当然である。 それはまるで

Sentinelsのパール(ATK)

 こんにちは、A2です。今回はSEN City Classicで勝率100%を記録したSentinels(以下SEN)のパールATKについて解説していきます。  なぜATKだけかと言うと、ATK勝率が72%(DEFは47%)と驚異の勝率を叩き出していたからです。では、ご覧ください。 構成 SEN City Classicに出場していたEvil GeniusesとCloud9はどちらもフェイドではなくソーヴァを採用した2イニシ構成でした。  しかし、SENはソーヴァではな

Valorantは押し引きのゲーム

 こんにちは、A2です。今回は自分なりの考えを紹介します。こういう考えもあるよという一つの提案程度に聞いていただければ幸いです。 例えばサンセットATK視点で下図のような盤面になったとします。  ソーヴァ、サイファーの位置はわからず、Aメインを強く取りにきた情報が得られた時、ATKはB側のエリアコントロールを取るのが賢明だと思います。 A側は相手の人数も多く、交戦を起こすためのスキルも多いです(リレーボルト、フラッシュ、パラノイアなど)。加えてAメインはATKのチョークポ

[参考にしよう]Gen.Gの高IQロータスについて

はじめに今回はGen.Gのロータスについてまとめていこうと思います。最近の戦績では、マスターズ上海では優勝を果たしパシフィック初のマスターズ優勝チームとなりました。残念ながらチャンピオンズソウルではセンチネルズに敗れてしまい敗退となってしまいましたが、依然としてパシフィックの中では最上位に位置していると思います。彼らの強さを紹介するならロータスが一番わかりやすいだろうということで紹介していきます。 GenGの構成 構成はヴァイパーオーメンの2コントローラー構成になってい

デスマとチーデスに約220時間かけてフィジカル修行した結果w

どうもどうもValorant新ACT始まりましたね皆さん頑張っておりますでしょうか 僕はとりあえずランクつけただけで1戦しかやっておりませんが安定のブロンズスタートでした さて今日は「フィジカルが全てだけどそんな簡単にフィジカルは身につかない」というお話です。 僕はE8act3に一旦コンペ行くのやめて数ヶ月チーデスとデスマにこもってフィジカル修行してたんですよ がんばった。 負けに負けが重なってついに心折れてコンペから逃げただけなんですが 220時間やってフィジカ

✅ハウスマネー効果 予想外の利益を手にすると、リスクに無頓着になる傾向のこと そのお金をどうやって手に入れたかによって、お金への向き合い方が変わる なぜならば、私たちのお金は「裸」ではなく「感情の衣服」にくるまれているからである 期せずしてお金が入ったりしたときこそ、要注意!

「迷い」があると、VALORANTは上手くならない件

こんにちは、あべはるです。 以前の僕はこんな悩みを抱えていました。 こんな感じで迷走しまくってブレブレ。 迷走している時の記事がこちら。 どうしたいかがブレブレでプレーも中途半端。イニシで前に凸っていくオラオラ系でした。 良い結果が出るわけもなく未だ最高ランクシルバー3。萎えまくって楽しくない。 ですが今ではそんな迷いから開放されて、頭スッキリ。楽しくVALORANTしています。 この記事では今までの僕の迷いも書きつつ、迷いを解決した方法を解説していきます。それ

優れたIGLになるために

はじめにこの記事を目にとめていただきありがとうございます。 みなさんは、優れたIGLになるために必要な素養とはなんだと思いますか? 今回はVALORANTというゲームタイトルのプロチームでコーチをしていた私の経験から考えられることを書いてみることにします。 IGLに必要な6つの素養イメージする力 あなたのチームの将来はイメージ出来ていますか? 次のラウンドのイメージは? 試合の組み立てのイメージは? イメージできないことは実現できません。 大会VODはイメージを効率よく

【VALORANT】上達の近道

 こんにちは。ケツヒップです。お久しぶりです。  Premierとかいろいろやってました。  コンペも結構ちゃんとプレイするにあたって、久しぶりにいろいろと上達するにはどうするべきか、考えてみたのでその内容を記事にでもしようかな。といったところです。 ○実力を司る要素 要は実力はどのような力が合わさって構成されているのか。ということです。かっこいい言葉使いたくなっちゃった。  実力はたくさんある要素の複合体だと私は考えている。  エイムがいいから実力が上なのかというとそ

ヘイヴン雑記

はじめに・この記事の大部分は非小人数戦=両チームのプレイヤーがそれぞれ4人以上生存している状況を想定して書かれています。また、構成やマクロについてはほとんど言及しません。 ・筆者は競技未経験の一般プレイヤーであり、この記事の記述には多くの間違い(≒多くのプロの見解に反する内容)が含まれている可能性があります。 A攻め・人数配分はロング≧ショートが基本です。 ショート>ロングで進行するとショート先行になりますが、ショート隊が  サイトの敵と撃ち合った際にロング隊はそのカバ

FNATICのヘイヴン考察

初めまして、A2と申します。今回はFNATICのヘイヴンを私なりに考察、分析してみました。こういった記事を書くのは初めてであり内容、体裁等拙い部分が多いにあると思いますがご了承ください。 構成とコンセプト構成と勝率 FNATIC(以下FNC)の構成はヨル、アイソ、ソーヴァ、オーメン、サイファーである。 一般的なメタ構成であるブリーチを採用したものからは大きく離れているが、この構成はVCT EMEA stage2、Champions Seoulを通して7戦7勝の勝率100

Valorant Academyコーチを2年間やってみて #1

初めに 僕は3年前よりコーチを始めて、アカデミーのコーチは2年目になります。多分、アカデミーのコーチとしての経歴で言えば、日本で一番長いかなと思います。最近ようやく、選手へのフィードバックの伝え方や成長を促すメソッドを体系化して、上手くコーチングできるようになりました。 昨今、少しずつ日本にもアカデミーチームが増え、世代交代に備えた期待が多く寄せられつつあります。また、そのなかでもアカデミーのコーチは足りていない現状があり、成長させるための指導をできる人が少ないです。セッ

Apeaks M80アセントのデッドロック構成について

 今回はアセントのデッドロック構成について私なりに分析、考察しました。作成にあたってnolozyさんの(https://x.com/nolozy/status/1821008887899942974) こちらのポストを参考にしました。併せてお読みください。

CSGO 5000時間プレイヤーが説明!Valorantで勝てないときに見る記事

この記事にたどり着くということは、検索エンジンでValorantでよくない状況(撃ち負けやティルト等)だと思います。 しかし、心配はもうしなくていいです。 まずはメンタルを直してから再度出直しましょう。 なるべく短くかつ簡潔に書きます。 FPSには必ず勝者と敗者が出ます。 負ける方を弱い方で勝つ方は強い方でしょうか? いえ、そうではありません。 強くても負けるときは負けますし、弱くても運で勝ち進むこともあります。(特にランクマッチ) マッチにおいてはソロキューなどをし

T1のバインド ヴァイス構成

こんにちは、A2です。今回はRedbull HomeGroundでT1が見せたバインドのヴァイス構成について、ヴァイスの強みを考察していきます。まだ2試合しか情報がないため、不足な点も多々あると思いますが、ご了承ください。 ヴァイスの強みなぜヴァイスを採用しているのか、ヴァイスの強みとはなんなのか。いくつか利点を挙げていく。 ・ウルトの強さ CGZ戦の7ラウンド目で見せたKAY/O+ヴァイスウルトの組み合わせは印象的だった。スキルと武器を使えない状態にし、防衛側は非常に苦し