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良いコードとは何か - エンジニア新卒研修 スライド公開
CyberZ CTO室のメンバーの森 (@at_sushi_at) です。
先日、株式会社サイバーエージェントの2021年度 エンジニア新卒研修でコードの品質に関する講義を行いました。
そこで話した内容とスライドを完全公開します。
45分の内容のため、かなり長いですが、個人的にぜひ一読して欲しい内容になっています。
はじめに
こんにちは、森 篤史と言います。2019年度入社で今年で3年目に
3年ぐらいほそぼそゲーム開発してたけ ど完成しなかった件について
どうもどんぺまです。
ゲーム会社に勤めながら個人で月詠に至るという2Dアクションゲームを制作してましたが3年の月日がたちました。
完成しませんでした。
こんなの1年ぐらい作れば完成するやろ~(鼻ほじ)を3年してました。
鼻血がでました。
個人開発ゲームが完成しないなんてあるある話で2020年にもなっても後が立たないわけです。
そして3年たった今、ちゃんと失敗したという事を認識し二度と同じ
小説を書いていてつらいこと、しあわせなこと
先月、あたらしい小説を書きはじめた。いまで100枚をちょっと過ぎたところで、たぶんそれなりに長くなるとおもう。長くなるというのは困ったことにどこにも持ち込めないということでもあって、これはほんとうにじぶんや、いつも読んでくれている友だちのためだけの小説になるだろうなとおもう。だけどそれでもこの小説を今年は完成させなければならないような気がした。書きながらじぶんがどうして小説を書いているのか、どう
もっとみるだれも教えてくれない純文学とエンタメ小説(大衆文学)のちがいと、純文学が売れない理由についてあえて考えてみた。
フリーランスで仕事をしていくにあたり「読書」を軸にしようと決めた以上、ぼくはじぶんの読書だけは信じ抜かなくちゃならなくて、それがもしできなくなってしまったならばなにもかもやめなくてはならない。そんなことをよくおもう。
ただその一方でじぶん自身の読書がいかに偏っているかも自覚しているわけで、とりわけ語りの技法や構造などの言語表現への関心が高いため、どうしても物語そのものへの関心が(ないというわけ
自己表出と武器だけが人を殺すことができる
言葉は、取り扱いに細心の注意を払わなければならない劇薬である。SNSが発展した結果、感情が乗せられた言葉が、遠く離れている人にも光速で突き刺さっていく。言葉が凶器となって人の命をも奪ってしまう現状を見るに、その取り扱いには慎重にならざるを得ない。どのように言葉を扱えば良いのか?
そのヒントになるであろう作品と最近出会った。以下に紹介しよう。
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昨年の秋から『PLANETS School
ドラクエに学ぶ、決断する方法
どうも、ワイティー(@waithiii)です。
私には、ドハマりしたゲームが2つあります。
それはポケモンシリーズとドラクエシリーズです。
とりわけ、ドラクエは大人になった今でも、新作が出ればテンションが爆上がりし、寝る間も惜しんでプレイしてしまいます。
このnoteでは、私の中でも特に思い出深い、ドラゴンクエストV 天空の花嫁について書いていこうと思います。ちなみに、当時プレイしたものは、
オタクは人の心がわからない
オタクは人の心がわからない。
小学生のころ、パソコンを買ってもらった。
Z80のマシン語を学ぶには、人の心がわからなくてもまったく問題なかった。むしろ友達と遊ばないほうが、プログラミングがはかどる。
中学生になり、女の子に興味を持ち出した。話してみると、何を考えているのか、まったくわからない。
あるとき、女の子といい雰囲気になって、「キスしていい?」と聞いた。返り値はイエスかノーの二択だと
インサイトからコンテンツを作るための補助線
「なぜコンテンツを理論化しようとするのか?」
と聞かれることがある。
そもそもコンテンツは水ものであり、ほとんど理論化できない。
結局はひらめきが大事。ただ…
水ものすぎるので、なんとか補助線を引いてヒット率をあげようともがいている。
幸いこちらの記事はよく読まれた。
【ドラえもんとテトリスは同じ構造】今後のコンテンツマーケティングはストーリーよりもキャラクター重視に:MarkeZin