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商業シナリオで意外と書くものについて
梅芳
1か月前
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冥途喫茶(ゲームシナリオ)
ネコネコノベル
9か月前
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かわいそうなかわいいキャラクターは強力な感動を生むとかいうメソッドの構造の解剖
Enbos
2年前
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『恐怖の報酬』に見る、不要な言葉の省き方・映像の特性
KabaKamon
2年前
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最初に。
おかゆまさき
3年前
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初心者でも出来ちゃう「プロット」の考え方!
恒石涼平@ゲームシナリオライター
3年前
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【ゲームシナリオ】:ラノベ作家によるソシャゲシナリオ用語集1
おかゆまさき
3年前
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【シナリオの役割】:ラノベ作家によるソシャゲシナリオ用語集2
おかゆまさき
3年前
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自分が書いた物語は、何を意識して読み直せばいい?【確認作業】
恒石涼平@ゲームシナリオライター
3年前
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書かなくていいことは3つ【既存・常識・悪意】
恒石涼平@ゲームシナリオライター
3年前
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【キャラクター指示書】:ラノベ作家によるソシャゲシナリオ用語集4
おかゆまさき
3年前
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【キャラクター】:ラノベ作家によるソシャゲシナリオ用語集3
おかゆまさき
3年前
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主人公が人気になりやすい理由【思考が見えるという力】
恒石涼平@ゲームシナリオライター
3年前
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【キャラクターシナリオ】:ラノベ作家によるソシャゲシナリオ用語集7
おかゆまさき
3年前
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【メインシナリオ】:ラノベ作家によるソシャゲシナリオ用語集6
おかゆまさき
3年前
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読者のストレスは「信頼感」で補える。
恒石涼平@ゲームシナリオライター
3年前
8
EDMのサビへ向かう盛り上げ方は、シナリオにも応用できる。
恒石涼平@ゲームシナリオライター
3年前
4
本題は見失うな、すぐ入れ!
恒石涼平@ゲームシナリオライター
3年前
8
読み手との情報差を意識せよ。
恒石涼平@ゲームシナリオライター
3年前
5
1枚の写真から想像せよ【五感の執筆練習法、全てお見せします】
恒石涼平@ゲームシナリオライター
3年前
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ゲームは感情の深度が高まる。だからそのストーリーも
かわうそ
3年前
4
途中で物語が思いつかなくなった時に、まずやるべきこと【書けない理由は単純じゃない】
恒石涼平@ゲームシナリオライター
3年前
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違和感なく読ませるなら、言葉遣いを揺らせ!
恒石涼平@ゲームシナリオライター
3年前
8
世界の倫理観を崩しちゃダメ!【急な不良やごろつきに要注意】
恒石涼平@ゲームシナリオライター
3年前
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何事も「多用」はしないでおこう!
恒石涼平@ゲームシナリオライター
3年前
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ビデオゲームのシナリオにおける視点選択についての私の考え
¥100
岩戸府馬朗
5か月前
『カットバック』 背景(バック)を見せつつ、時間をカットする
KabaKamon
2年前
1
【ストーリー】:ラノベ作家によるソシャゲシナリオ用語集5
おかゆまさき
3年前