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初心者でも出来ちゃう「プロット」の考え方!
恒石涼平@ゲームシナリオライター
3年前
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自分が書いた物語は、何を意識して読み直せばいい?【確認作業】
恒石涼平@ゲームシナリオライター
3年前
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書かなくていいことは3つ【既存・常識・悪意】
恒石涼平@ゲームシナリオライター
3年前
28
主人公が人気になりやすい理由【思考が見えるという力】
恒石涼平@ゲームシナリオライター
3年前
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音声作品のシナリオは、他と何が違う?
恒石涼平@ゲームシナリオライター
3年前
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物語の考え方、これから新企画として始めます。
恒石涼平@ゲームシナリオライター
3年前
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読者のストレスは「信頼感」で補える。
恒石涼平@ゲームシナリオライター
3年前
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EDMのサビへ向かう盛り上げ方は、シナリオにも応用できる。
恒石涼平@ゲームシナリオライター
3年前
4
本題は見失うな、すぐ入れ!
恒石涼平@ゲームシナリオライター
3年前
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読み手との情報差を意識せよ。
恒石涼平@ゲームシナリオライター
3年前
5
印象付けするなら、時間の流れを変えよう。
恒石涼平@ゲームシナリオライター
3年前
7
1枚の写真から想像せよ【五感の執筆練習法、全てお見せします】
恒石涼平@ゲームシナリオライター
3年前
6
途中で物語が思いつかなくなった時に、まずやるべきこと【書けない理由は単純じゃない】
恒石涼平@ゲームシナリオライター
3年前
8
違和感なく読ませるなら、言葉遣いを揺らせ!
恒石涼平@ゲームシナリオライター
3年前
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「ドンッ」「びゅるる」擬音語を使うのはアリなのか。
恒石涼平@ゲームシナリオライター
3年前
8
世界の倫理観を崩しちゃダメ!【急な不良やごろつきに要注意】
恒石涼平@ゲームシナリオライター
3年前
5
何事も「多用」はしないでおこう!
恒石涼平@ゲームシナリオライター
3年前
2
話ごとに見せる物語で、やってはいけない3つのこと。
恒石涼平@ゲームシナリオライター
3年前
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物語の基礎は、レポートと同じだ!【PREPを使いこなそう】
恒石涼平@ゲームシナリオライター
4年前
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