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Wizardryリメイクを何故やらないか

僕がゲームの「謎解き」が苦手な理由、ブレワイやティアキンなら大丈夫だった理由(前回記事に関する追記あり)

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5か月前

【ネタバレ】 『Starfield』は、歴史的傑作になり損ねた…史上最上級のオープンワールドRPGであるが故に

8か月前

生涯ベストゲームに「出会ってしまう」ということ

11か月前

【TGS2023】「普通に面白いゲーム」って実は凄いことだ、ということを実感した

ゲーム感想 ヴァンパイアサバイバー

僕はFFをやらなくなった。

コラム:『ティアキン』は「期待」、『FF16』は「保証」。その対照的な「万人向け」へのアプローチ

平成初頭の名作、真・女神転生

『Her Story』に匹敵する実写ADVの傑作〜『Immortality』評

『The Callisto Protocol』から考える、CEROのリスクと改善案について

YouTube番組「しゃべりすぎGAMER」 出演報告!&没ネタお焚き上げ

プレイステーションは「2001年のセガ」に近づきつつある

ビデオゲーム史研究:「縦マルチ」の起源

コラム:レトロゲームのリマスターに欲しい「どこからでもコンティニュー」

マイオールタイムベストゲーム5(テレビ朝日「テレビゲーム総選挙」に寄せて)

The Game Awards 2021 受賞予想(予想篇)

コラム:「次世代ゲーム機の品薄」がはらむ深刻な問題

「ファイナルファンタジーVII リメイク」は本作で完結!…だとしても問題なし

ビデオゲーム史研究:「右スティックでカメラ操作」という発明

コラム:ゲームクリアまでにかかる時間は長すぎるんじゃないか問題について

コラム:PS5/Xbox Series X|S 世代の「実績」の展望

新しい時代の「ロードランナー」

『FF7』のストーリー構造について

コラム:「ゲームシステムとストーリーが結びつく演出」が大好きという話

2019年時点のピンボールゲーム最高傑作 〜「Yoku's Island Express」評

月曜日からの脱出 2

【簡単】いらすとやで分かる メギド72【便利】

雪国系バトロワDarwinProject!!

何故ゲームは昔のほうが面白かったと言われてしまうのか

2018年に遊んだゲーム ベスト5

ゲーム評:エースコンバット7 スカイズ・アンノウン

文学としてのマリオ――ゲームは「死」をどう描いたか

8か月前