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転うさ開発日記 シネマチックウィンドウ(腹筋)編

『ぽんこつうさぎと解けない謎』Steamストアオープン&開発秘話

進捗報告 / 体調のこと、ゲームエンジンとプレイしてもらえる環境

進捗報告 / データについて考えたり、Ren'PyのWeb対応とか

進捗報告 / 病気の顛末、アルファ版開発状況

昨日も仕事だったので、今日は本読んだりネット見たりして過ごしました。 本はニンジャスレイヤーTRPGコア•ルールブックです。ペラペラめくって見てるだけで楽しい。橋本治さんの本も読み進めたい。 でもそろそろゲームも作らないと自分で書いたスクリプト訳わかんなくなりそう。

進捗報告 / 呟きレベルで

進捗報告 / とにかく動く状態を目指す。

ちょっとゲーム開発関連の事書けてないですが、リアルな人間とかライブ感とかライブ性って面白いなあ、と今更ながら感じております。 クリエイティブ魂がある意味燃えたぎっているのですが、形にするのは追々と言う事で。 ゲームエンジンはもうすぐ一応アルファ版に到達しそうなんですが。

進捗報告 / 良い感じにゲーム規模をコンパクトにまとめるべく

非プログラマのRen'Pyノート:音楽、効果音まわりのスクリプト

進捗報告 / パーツを組み立て始める

進捗報告 / ようやくBooCaDiをRenPyに合体させる

進捗報告 / オートマタ的なものを目指して作る。

進捗報告 / インターミッション

非プログラマのRen'Pyノート:screenで作る、カレンダー表示とサンプルスクリプト(実質破綻しているためあまり参考にならないです)

進捗報告 / GW増刊・2年目に向けてのマイルストーン設定

進捗報告 / 引き続き漫然と箇条書きっぽく

進捗報告 / 少し体調がましに。やる気とストイックさについて

進捗報告/ 迷走ではなく近道であると信じて

進捗報告 / 勉強期間が続く

非プログラマのRen'Pyノート:オートセーブ+続きからロードするスクリプト

進捗報告:体調不良とモチベーション管理

非プログラマのRen'Pyノート:チェックボックス付きリストを作る

進捗報告 / アナログゲームの比喩でBaMaDiSを見直す・suika2との邂逅

note始めてこの半年強を雑に振り返る

非プログラマのRen'Pyノート:画像の色や明るさを変更できるMatrixcolor関連スクリプトサンプル

進捗報告 / トムさん降臨、第5回VNオンリー

進捗報告 / ダイスゲーム、意外と難しかった。その他

進捗週報 / 企画モノ、ボードゲーム入門、画面デザインの事

非プログラマのRen'Pyノート:タイトル画面のカスタマイズ

進捗報告 / プロトタイプ作成開始

進捗号外 / 「天拝山クエストねこねこパニック」リリース版公開できました。

進捗週報 / 復活しました。

Ren'Pyパーティクル祭り 〜雨、雪、火の粉、蛍から桜吹雪まで、スクリプトと素材を添えて〜

進捗週報 / 今一度のBaMaDiS再考

非プログラマのRen'Pyノート:コピペーで使えるエンドロール

進捗報告 / ハロウィン企画「肥後女神転生」、アナログゲームとバランス調整

「ゲーム開発者Lv1の俺がオリジナルシステムのゲームを作る」について

進捗週報 / 小休止その2

進捗週報 / アルファ版まで来ました&その他

非プログラマのRen'Pyノート:スマホ(iOS)実機テストしてみる【前編】

進捗週報 / ノベルゲー完成間近&シミュレーションネタ仕込み

発熱で遂に更新お休み。

進捗週報 / 小休止の週

進捗週報 / 地味な作業と脱線というか逃避というか

非プログラマのRen'Pyノート:スマホ(iOS)実機テストしてみる【後編】

制作日記 / 結果が目に見える作業は健康に良い

進捗週報 / いよいよベータ版、Ren'Pyに関しての学び、BaMaDiS開発再開に向けて、とか