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MESONを退職しました〜6年を振り返る〜
まちるだ
1か月前
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Apple Vision Pro向けのハンドトラッキングを活用した空間ゲームをリリースしました
TAAT
1か月前
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Apple Vision Proとインテリアの未来
Norihiro Yamamoto
3か月前
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Apple Vision Proが目指す「空間コンピューティング」とは?
oji_chang | Gaku Shimizu
3か月前
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空間コンピューティングで変わる都市体験
Norihiro Yamamoto
3か月前
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ARオタクがApple Vision Proと既存の他デバイスとの比較をつらつらと綴る
AND
3か月前
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空間コンピューティング・Apple Vison Proの拡がり
Kyosuke Uemura
4か月前
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Apple Vision Proの体験をデザインする(実践編)
野見山真人(Takram)
7か月前
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【WWDC24速報】 最新Apple Vision Pro情報とVisionOS2の発表まとめ
AR起業家 | TOSHI
5か月前
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話題のSpatialゲーム「Shuriken Survivor」開発秘話について訊いてみた【Graffity 開発者インタビューvol.1】
GRAFFITY | ARで、リアルを遊べ。
4か月前
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Spatial Designの10原則
坂本大幸 / HiroyukiSakamoto
3か月前
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元哲学徒ディレクターがVision Proを哲学的に考えてみる(第3回)ー現実とは別の仕方でー
辻川 暁 / Akira Tsujikawa
4か月前
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【WWDC24】Apple Vision Pro+visionOS新情報イワケン的まとめ
イワケン
5か月前
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[UI] Brave NUI World
坂本大幸 / HiroyukiSakamoto
2か月前
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未来の仕事を変革する:Apple Vision Proの画期的な体験とMeta Quest3との比較 【Spatial Column Vo.1】
AR起業家 | TOSHI
7か月前
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ThinkPadをSlabtop化しました。
にしのん
9か月前
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未来の仕事を変革する:Apple Vision Proの画期的な体験とMeta Quest3との比較 【Spatial Column Vo.1】
GRAFFITY | ARで、リアルを遊べ。
8か月前
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空間AIとの魅力のインタラクション、ブックサワー8冊
みうぱ。"∞"
4か月前
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Vision Proのアプリ体験まとめ&今後のUX・UIを推測😎
taka/AR-experience
8か月前
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元哲学徒ディレクターがVision Proを哲学的に考えてみる(第2回)ー身体性、他者性、倫理ー
辻川 暁 / Akira Tsujikawa
8か月前
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元哲学徒ディレクターがVision Proを哲学的に考えてみるーインターフェース・身体性・世界のあり方ー
辻川 暁 / Akira Tsujikawa
8か月前
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VisionPro発売から1週間で何が起きた?! アメリカ現地の最新動向を、素早くキャッチアップ!
taka/AR-experience
9か月前
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Apple Vision Pro返品前に自問したこと7
Katsuya Shiratori
7か月前
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Apple Vision Pro で変わる体験
Kyosuke Uemura
8か月前
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ふふ〜ん、鼻歌本活ってどう?
みうぱ。"∞"
4か月前
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visionOS App “SunnyTune” のデザイン小話
坂本大幸 / HiroyukiSakamoto
9か月前
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プロジェクトから振り返る─5年間開拓し続けて学んだXRデザイン(15の参考資料付)
まちるだ
1年前
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ARKit for spatial computing その1 - Anchor #visionOS
shu223
1年前
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XR制作におけるプロトタイピングの重要性 〜withARハッカソンでの学び〜
taka/AR-experience
1年前
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[iOS 17] Object Capture for iOSの公式サンプル「GuidedCapture」を修正する #WWDC23
shu223
1年前
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【Design for VisionOSまとめ】 空間入力 〜目のインタラクション編〜
taka/AR-experience
1年前
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【Design for VisionOSまとめ】 〜視覚と運動に関するデザインの考慮事項編〜
taka/AR-experience
1年前
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Vision Pro、みっちり使った開発者の反応は? 世界各地で開催
V Magazine | 未来ガジェット
1年前
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ARKit for spatial computing その2 - ARKitSessionとDataProvider #visionOS
shu223
1年前
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【Design for VisionOSまとめ】 空間入力 〜手のインタラクション編〜
taka/AR-experience
1年前
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新時代のメディア体験 : Apple Vision Proによる未来のメディアの形とは?【Spatial Column Vo.2】
GRAFFITY | ARで、リアルを遊べ。
7か月前
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”Spatial Computing” - 技術結束点としてのミラーワールド -(前編)
makkopai
4年前
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さくっとわかる世界最大規模のXRイベント『AWE』 | 業界注目の『Auggie Awards』も併せて解説します!
Tomoaki Kuroko
4年前
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”Mirror World” - 時空を飛び越え体験を伝えるプラットフォーム-
makkopai
4年前
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ARの真の価値は『空間に力を与えること』 |Spatial Computingが変える人とデジタルの関係性
Tomoaki Kuroko
5年前
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第3のデジタルフロンティア | Mirror WorldとSpatial Computingの時代
梶谷健人 / 新著「生成AI時代を勝ち抜く事業・組織のつくり方」
5年前
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AR Review特集:Magic Leapニュースをまとめます!(8月〜11月)
Tomoaki Kuroko
5年前
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「手放し」だけでは喜べない。かも?!
Shigeo YOKOAYAMA(横山 成男)
5年前
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ワクワク、空間AI、クオリア、NO1、ブックビア2冊。
みうぱ。"∞"
3か月前
空間AIは空間を活かし、生命をえる。
みうぱ。"∞"
4か月前
空間コンピューティングがもたらすメディアの変化
坂本大幸 / HiroyukiSakamoto
4か月前
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VisionProを着けて歩いてみたら、フリーwifiのログイン画面にぶつかった。そして考えた未来の情報表示について。
oji_chang | Gaku Shimizu
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Vision Proの体験まとめ&日本のローンチアプリ7選
GRAFFITY | ARで、リアルを遊べ。
9か月前
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Magic Leap World への アプリ申請時の注意事項
Sadao Tokuyama
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