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初心者向け◎ ChatGPTをつかった「AIプログラミング」独学勉強法!

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【ChatGPT】Function callingで一度の問い合わせで複数関数の呼び出しに対応できる実装方法を紹介(公式サンプルそのままだとできません)

Juliaで物理探査#0 準備編

ポーズメニュー表示:サンプルプログラム

当たった時の演出(画像の点滅):サンプルプログラム

当たった時の演出(文字列を一定時間表示):サンプルプログラム

回転しているカメラに対して前後左右の移動:3Dサンプルプログラム

プレイヤーの周りから見るカメラ2:3Dサンプルプログラム

プレイヤーと敵(画像同士)で当たり判定:サンプルプログラム

マウスカーソルがある場所が分かるようにカーソル画像を描画:サンプルプログラム

キャラクターの頭の上に情報を表示(HPバーみたいなもの):サンプルプログラム

マウスドラッグでカメラの回転とマウスホイールで距離を変更:3Dサンプルプログラム

一定距離でプレイヤーについていくカメラ:3Dサンプルプログラム

カメラに合わせてプレイヤー中心のミニマップ:3Dサンプルプログラム

線に沿ってプレイヤーの移動:3Dサンプルプログラム

3D座標を使って2Dのミニマップに描画:3Dサンプルプログラム

当たった時の跳ね返り(ノックバック):サンプルプログラム

キャラクターの頭の上に情報を表示(文字列で):サンプルプログラム

跳ね返り処理(移動スピードを使って):サンプルプログラム

クリック回数を数えて文字列で描画:サンプルプログラム

並べた四角のマップの番号によって進めるかどうかを判断する:サンプルプログラム

移動スピードが速いときはアニメーションも早い:サンプルプログラム

跳ね返り処理(右移動中か左移動中かの切り替えで):サンプルプログラム

マウスドラッグでカメラの向きの変更:3Dサンプルプログラム

マウスホイールの回転でカメラ座標を変更:3Dサンプルプログラム

マウスドラッグでプレイヤーの周りを回転するカメラ:3Dサンプルプログラム

遠かったらプレイヤーについていくカメラ:3Dサンプルプログラム

プレイヤーの周りから見るカメラ1:3Dサンプルプログラム

カメラの切り替え:3Dサンプルプログラム

間違いあり! 独学コンピューターサイエンティスト 第1部 第4章 p95 の指摘について

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半透明背景のメニュー表示:サンプルプログラム

当たった時の点滅処理と点滅中はダメージを受けない:サンプルプログラム

HPの量によって色が変わるバー:サンプルプログラム

HPが1増えたり減ったりした時のバーの移動:サンプルプログラム

プレイヤーがボールを押していく:3Dサンプルプログラム

プレイヤーと当たったボールが飛んでいく:3Dサンプルプログラム

プレイヤーが近づいたらプレイヤーに向かってボール移動:3Dサンプルプログラム