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回転しているカメラに対して前後左右の移動:3Dサンプルプログラム
わしゃほ@ゲーム開発
1年前
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プレイヤーの周りから見るカメラ2:3Dサンプルプログラム
わしゃほ@ゲーム開発
1年前
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線に沿ってプレイヤーの移動:3Dサンプルプログラム
わしゃほ@ゲーム開発
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3D座標を使って2Dのミニマップに描画:3Dサンプルプログラム
わしゃほ@ゲーム開発
1年前
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マウスドラッグでカメラの回転とマウスホイールで距離を変更:3Dサンプルプログラム
わしゃほ@ゲーム開発
1年前
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一定距離でプレイヤーについていくカメラ:3Dサンプルプログラム
わしゃほ@ゲーム開発
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カメラに合わせてプレイヤー中心のミニマップ:3Dサンプルプログラム
わしゃほ@ゲーム開発
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遠かったらプレイヤーについていくカメラ:3Dサンプルプログラム
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プレイヤーの周りから見るカメラ1:3Dサンプルプログラム
わしゃほ@ゲーム開発
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カメラの切り替え:3Dサンプルプログラム
わしゃほ@ゲーム開発
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マウスドラッグでカメラの向きの変更:3Dサンプルプログラム
わしゃほ@ゲーム開発
1年前
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マウスホイールの回転でカメラ座標を変更:3Dサンプルプログラム
わしゃほ@ゲーム開発
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マウスドラッグでプレイヤーの周りを回転するカメラ:3Dサンプルプログラム
わしゃほ@ゲーム開発
1年前
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プレイヤーがボールを押していく:3Dサンプルプログラム
わしゃほ@ゲーム開発
1年前
プレイヤーと当たったボールが飛んでいく:3Dサンプルプログラム
わしゃほ@ゲーム開発
1年前
プレイヤーが近づいたらプレイヤーに向かってボール移動:3Dサンプルプログラム
わしゃほ@ゲーム開発
1年前
プレイヤー(球)とボールの当たり判定:3Dサンプルプログラム
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1年前
たくさんの敵モデルをランダムに配置:3Dサンプルプログラム
わしゃほ@ゲーム開発
1年前
特定範囲になったら切り替わるカメラ:3Dサンプルプログラム
わしゃほ@ゲーム開発
1年前
斜め後ろから見るカメラ:3Dサンプルプログラム
わしゃほ@ゲーム開発
1年前
自分視点カメラ:3Dサンプルプログラム
わしゃほ@ゲーム開発
1年前
後方視点カメラ:3Dサンプルプログラム
わしゃほ@ゲーム開発
1年前
回転と移動(3D):3Dサンプルプログラム
わしゃほ@ゲーム開発
1年前
ジャンプ(3D):3Dサンプルプログラム
わしゃほ@ゲーム開発
1年前
プレイヤー座標に合わせて移動するカメラ:3Dサンプルプログラム
わしゃほ@ゲーム開発
1年前
十字キーでカメラの移動:3Dサンプルプログラム
わしゃほ@ゲーム開発
1年前
十字キーでプレイヤーの移動と向きの変更:3Dサンプルプログラム
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1年前