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2024年8月にクリアしたSteamゲーム

2か月前

初のunity1week参加とGooglePlayStore登録【若手プランナーのインディーゲーム制作 in 5月】

Steam Next Fest に参加しコンセプト未達を実感…【若手プランナーのインディーゲーム制作 in 6月】

体験に波を作ろう【若手プランナーのインディーゲーム制作 in 3月2週】

プロトタイプを作成して想定していた内容を確かめる【若手プランナーのインディーゲーム制作 in 4月2週】

デッキビルド要素で戦術性・戦略性を拡張しよう【若手プランナーのインディーゲーム制作 in 4月1週】

ゲームプレイに対する報酬とペナルティを用意した【若手プランナーのインディーゲーム制作 in 4月3週】

意思決定から結果が出るまでが長いサイクルを作ろう【若手プランナーのインディーゲーム制作 in 3月4週】

失職した30越えの人間がゲーム業界に戻るまでのだいたい一年半くらいの話

「わかりにくい」を減らしたい【若手プランナーのインディーゲーム制作 in 3月3週】

自作ゲームを思いつく限りの場所で有料販売したら想像の∞倍売れた話

Ender Lilies クリア後

200ダウンロード突破!【HIGH&LOW ~めざせ! 26連勝! 5000兆円への道】

unity1weekの結果発表を受けての振り返り『【クイズ】学園スイーツ発見 ~双目(ざらめ)のドーナツ編~』

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INDIE Live Expo 2021(Japanese)

ENDER LILIES

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【15秒PV①】学園 スイーツ発見 ~双目(ざらめ)のドーナツ編~【unity1week】

【72タイトル】INDIE Live Expo 2021で気になったゲームまとめ #INDIELiveExpo

3年前

Unity 1週間ゲームジャム お題「2」に参加したメイキング【学園スイーツ発見 双目のドーナツ編】