Tactical_Combat_Series

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ドローなら負けじゃない

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後に「Fox Hill」と呼ばれる

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ズームアウト、大事

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戦争映画ごっこ

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コマンドルールを味わえる

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損害が増えるにつれて軍隊が弱く

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ステップ数がパッとわかる

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夜の行動を命令するときは

Goose Green, TCS #18

スポット距離を早見表に

演習のシミュレーション

ユニットが大隊規模のゲームなら

フィールドマニュアルはTCSの友

数字の上では装甲車の敵ではない

マップにもりもりとメモを

面白くない勝ち方なので却下

ハーフトラックか、トラックか

しゃべりを聞きながらでも大丈夫

2ポンド砲はHE不足

一生にどのくらいの数のコマを

方位記号を「コンパスローズ」という

等間隔に並ぶユニットの眺め

ゲームどころではなくなる

第1プレイヤーを考えるのが面白い

ラリーポイントの本来の用途

プラモデルでも縁がなかった

コマンドルールは別腹

型番を見て心躍った