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ユニバーサルデザインの強化書 244 メディアは“人”になりうるか?
松川 雅一
12日前
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HCIからCVへ
chestnutforest
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UIST 2024 にみた今の HCI に共通する問い
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[TiiS2024] 会話中の人の挙動に関するマルチモーダルな動画シーン検索ツール
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[IMWUT2024] 「次は何をすればいい?」料理などの実世界タスク中におけるコンテキストを踏まえた質問応答AI
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チームラボ採用『解体新書』
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Google PhD Fellowship 2024採択と応募過程について
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ObjectPoolを使ったリーチングタスクの実装
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【12/11-13(水-金)開催】「WISS 2024: 第32回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ」の特別講演に、テクニカルフェロー増井が登壇します!
Helpfeel公式
2か月前
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[CUI2024] AIはコーチとして行動変容を引き起こせるか?
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7か月前
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CHI2024 参加を振り返って
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【パートナー企業紹介】HCI様
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[昭和怪事ラボ000]昭和のままのスキルに気付いた時、私たちと、その組織は、成長し始める?
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ACM CHI 2025 Workshop 「Bridging HCI and Industrial Manufacturing」のご案内
伊賀聡一郎/エクスパーク
3週間前
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脱学校の社会とHCI:学びの未来の実現を目指して
Kazuki Kawamura
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【自己紹介】なぜ僕がデザインに取り組み・苦悩し・それでも向き合うのか(後編)
Shunnosuke Sean Isono(磯野 駿之介)
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5分で分かるHCI:複雑なITインフラを簡単に
ワンテクメモ
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Stateを使った実験の流れの管理
Y. A. Bach
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UIの「物質性」と「アイデア性」を考える
ritar
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【自己紹介】なぜ僕がデザインに取り組み・苦悩し・それでも向き合うのか(中編)
Shunnosuke Sean Isono(磯野 駿之介)
8か月前
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#1 人間とコンピュータの共進化
Taiga ABE
8か月前
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カット、コピー、ペースト、アンドゥをX,C,V,Zに割り当てたのは誰なのか
usagimaru
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「HCI」と「おもちゃ」と「学術領域」
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[昭和怪事ラボ005]デザイン原則にのっとっても、「私向けのサービスじゃない」と思われてしまう理由?
神山まるごと高専x富士通コラボ
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Touché: 身の回りの日用品への触り方を判別できるセンサー「Touché」 (2012) | カーム・テクノロジーの事例紹介 #2
佐藤 宗彦 | Munehiko Sato
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佐藤 宗彦 | Munehiko Sato
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HCIの「3つの波」
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将来のIoTのあるべき姿についての思索 | ミラノサローネ2022の出展を振り返って
佐藤 宗彦 | Munehiko Sato
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[昭和怪事ラボ003]ユーザの目的は実現しない、けど使い続けてもらえる不思議なサービス?
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佐藤 宗彦 | Munehiko Sato
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ナニコレ珍百景でも話題!「HCI ROBO HOUSE」に行ってみた
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博士進学を決めるまでの話
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自己紹介 | 現代のデジタルテクノロジーが抱える課題を解決し、美しい日用品となるデジタルインターフェイスをつくるために
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WISSに初参加してきた
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Doctoral Consortium のススメ
@hciphds
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英語論文1年生
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プログラミング未経験から未踏に通り,クマ財団を経験してHCI研究を行うまで
Yuto Suzuki
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CHI2023論文裏話
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eスポーツリサーチ:eスポーツを4つに分類するeSportsMatrixを解説する
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muiボードと我が家の物語 | 3歳の娘と生後3日目のエピソード
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結局Microsoftの仮想基盤の主軸はWindows Server?Azure Stack HCI?
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胡田@Microsoft MVP(2014~) / Masahiko Ebisuda
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UbiComp 2023 Doctoral Consortium (カンクン・メキシコ)参加感想 🇲🇽
渡邉 洸(Ko Watanabe)
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SINIC理論の定義する社会と人間工学への期待
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「第14回対話システムシンポジウム」参加レポート
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