「作る」と「売る」のバランス
『パーリィナイトメア』というバディ&パリィアクションゲームを制作しています、チャレヒトと言います。
最近「こういうのが作りたい」「でも、こうしないと売れない」という悩みを抱えている個人開発者の方によくお会いし、そこから自分なりに色々考えたのでメモ代わりにnoteに掲載。
前置きと結論「インディーゲームでどうやって生計を立てるか?」というのは、現在日本のインディー界隈が悩み/試行錯誤しているところで、私自身も試行錯誤の途中ではあります。
ただ、何よりもまずは完成させないとそ