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デザインは人格を与えること、アートはみんなが使える公式をつくること
山口周さんと水野学さんの対談本を読みました。ブランドをつくる、世界観をつくる、物語をつくる、意味をつくるとかとか、これからの時代についていろいろ言われていることを、企業の実例をもとにとても分かりやすくまとめられていました。
アートとデザインって、よく「問い」と「答え」みたいな感じで分けて説明されることがあるのですが、山口さんのデザインの本質についての考え方がとても興味深かったです。
デザインの
貧乏人クリエイターが活用すべきズル賢い無料サービス
よほど才能がない限りクリエイターやアーティストとして生きる上で支援やパトロンがつくことがないので、ドラクエのはじまりの町の如く貧乏時代から活動を始める必要がある。
しかしながら音楽大学などで成功する人の条件の一つに資金力があるように、お金や使えるリソースは多い方が同じ努力をしても結果が変わってくる。そこでこの記事では貧乏な時代でも使えるであろう金銭的もしくは時間的に得するサービスを紹介していく。
美術を鑑賞するってどういうことをいうんだろう? 美術展という錯覚させるシステムを考える
上野では連日長蛇の列ができた都美術館の「若冲」展も終わり、合計44万人、1日あたり1万4千人強、正倉院展並みというすごい人出だったようですね。
待ち時間も最長5時間20分程度までなったよう。
でも、もうみなさんは忘れているのかもしれませんが、昨年の同時期東京国立博物館での修復後初の鳥獣戯画の展示は6時間待ちって掲示が出たことを、、、
今回の若冲展は生誕300年記念とのことですが、滅多に一緒に