【ユニアリ】擬似『除去』効果という幻想と剣八の戦い方の見直し
今回は、前回の記事にて『インパクト①+ダメージ③』が、相手方にキャラでのブロックという選択をさせやすい擬似『除去』効果になるのではないかと書いたことについての訂正と、そもそも『レイド剣八』の戦い方を見直す必要があることに気づき、文章にすることで頭の整理をさせていただきます。
※以下、『インパクト』を『インパ』、『ダメージ』を『ダメ』と記載します。
※本記事の画像は全てユニオンアリーナ(https://unionarena-tcg.com/jp/)様が出典となります。
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