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面接で何を聞いたらよいのか考えた話

新卒デザイナーがプロダクトを横断して得た学び

INITIALらしい「プロダクト原則」を作った話

DESIGN BASE プロダクトデザイナー座談会

【前編】DESIGN BASE BXデザイナー座談会

本質と伝達を横断するBX

【後編】DESIGN BASE BXデザイナー座談会

面接でよくある質問にお答えします!

SaaS企業でブランドをデザインしながら考えたこと

プロダクト画面にデザインを反映してきた変遷

ローンチから10年、サービスの価値をリデザインする

【日記】ハーゲンダッツを食べながらアニメを見た健全な金曜日 2023/05/26(金)

Figma Organization Planはじめました

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【イベントレポート】プロダクト開発のデザインプロセス -後編-

【イベントレポート】プロダクト開発のデザインプロセス -中編-

デザイン視点で見る美的センス溢れる映画

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UI会のススメ -Business x Technology x Creativeのトライアングル -

【イベントレポート】デザイナーが活躍できる環境づくりとは?-前編-

【イベントレポート】ユーザベースのUI実践プロセス-前編-

Web Componentsはこわくない

Q.ユーザベースの4つのSaaS事業が全て優秀である理由とは?

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SPEEDA デザインシステム ボイス&トーン リサーチ編

【イベントレポート】デザイナーが活躍できる環境づくりとは?-後編-

【イベントレポート】ユーザベースのUI実践プロセス-後編-

SPEEDAブランディングの軌跡

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デザイン組織の発信のためにWEBサイトを作った話

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プロダクトが主役のSaaS企業で、BXデザイナーに何ができるのか?

UIにおけるアイコンの適切な選び方について悩んだ話

オンラインホワイトボードツール「FigJam」の役立つ機能紹介

デザイン原則をデザインする

グッドデザイン賞が教えてくれたこと

デザインと音楽で紡ぐ 美しきエレクトロニカの世界

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INITIALのオリジナル記事を支えるコンテンツデザイン...という仕事

開閉式ナビゲーションを比較した話

ユーザベースでの2年間を振り返る。

全編公開!オンライン対談『VCが語る「コミューンの魅力」』

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My design journey in-brief | 私のデザインジャーニー

これから活躍する個人が身につけるべき「ではなく構文」

FORCAS UIデザインのお仕事紹介

子育てしつつ未経験からUIデザイナーになったお話

オープンコミュニケーションを通じて感じたユーザベースで働くこと

評価制度の透明度と納得感

10年間のデザイン事務所運営を経て事業会社にJoinしたデザイナーが今、思うこと

デザイナーが活きる組織環境とは

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ユーザベースで、デザインするって?

Uzabase取締役CPO/CAO松井しのぶさん 特別相談会レポート「攻めながら守る!スタートアップ/ベンチャー企業のコーポレートとは」

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はじめてリーダーになった時・新しいチームのリーダーになった時、採用を上手くいかせるにはステップがある。

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ユーザベース Q1 2021 好調要因の考察

ZoomInfoの魅力とは ~Salesforceキラーと呼ばれているわけ~

ユーザベース決算 非常にタフな1年だったことがよく分かる泣ける決算

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