生成AIによる“動的なアイテム”の可能性
ゲームのアイテムって、普通はあらかじめマスターデータに登録されたものを使うと思うのですが、
生成AIを使えば「誰も見たことがないアイテム」をユーザーが柔軟に生み出し、それがゲーム内で整合性ある動きをする——そんな設計が実現できるんじゃないか。
僕はそこに大きな可能性を感じています。その仕組みを実現するアイデアの一つとして、実際にAIが生み出したアイテムを、AI冒険者に持たせてダンジョンへ潜らせる手法を考えてみました。
ダンジョンに潜るのは“AI冒険者”、ユーザーは“職人