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簡単に解かれたら悔しいじゃないですか
問題を作る際は"解ける楽しみを持ってもらいたい"という意識を持ち、どちらかというと難易度を下げる傾向にある私には基本的には持ち得ない感情です。
私にあるのは、似て非なるものとして、あんまり簡単でも楽しんでもらえないんじゃないか?ぐらいの感じでしょうか。
謎解きというのは、解けるまでの悩みがないとカタルシスを得られないと思うと、あまり簡単にしてもしょうがないというわけです。
テストの問題を作る時は
ケーキを等分する問題
○進数のお話をしている時のこと。
現状一般的に使われているのは10進数、コンピュータ等では2進数や16進数め処理をしている場面もある、という話から派生して、時間など12進数が用いられていて、この12って数は色んな数で割り切れるから、10進法より便利な場合もあるよ。というところまでお話したところでした。
角度も一周360゜で、これも12が関わってて(360=12×30)、割り切りやすいよね?という前
ダブルリザードはうんこしないよ
Q.ダブルリザードとは?
A.FF5に登場するこんなモンスターです。
その形状から、
「ダブルリザードはどこからうんこするの?」との問いに、
「ダブルリザードはうんこしないよ」と言われています。
また、「アイドルはうんこしないよ」とも言われます。
A=C、B=C ならば A=B という数学の法則により、
ダブルリザードはアイドルだということになります。
これに納得した方は大間違い。
このイ