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『アニメを殺す経営』――悲惨なマネジメントが押し潰す日本のクリエイター業界に必要なもの――
※このnoteはTogetterにて公開している「好き勝手に語りたいアライさん」アカウントでのテキストを通常の文体に書き変えたものです。執筆者、内容についてはどちらも共通です。
Togetter版:https://togetter.com/li/1451938
今回のテーマは、「『アニメを殺す経営』――悲惨なマネジメントが押し潰す日本のクリエイター業界に必要なもの――」です。
長いので、最後
「日本人の”面白い”コンテンツは海外でもほぼそのまま通用する」という話
こちらの記事より全6回にわたり、『伝え方は「順番」がすべて』(小沼竜太・著)の本文を抜粋してご紹介します!本書は「Fate/Grand Order」や「ペルソナ」シリーズなど人気作のプロモーションに携わる〝ゲームの宣伝屋〟が「伝え方」の極意を明かした一冊。※詳細はこちらの記事を…。
今回はコンテンツを海外に伝える際のお話です。著者の小沼さんは実体験から「日本人の感覚で”面白い”コンテンツは海外で
【アニメ産業調べ物1】イントロダクション
どうも、キシバです。
いくつかやりたいと思っていた事のうちの一つ、「アニメ産業調べ物」について、そろそろ本格的に始めたいと思います。
場所はnoteと、Twitterと、Togetter。Twitterで呟いた内容をまとめる形で、こちらも進めていく予定です。noteは予備的に。
https://twitter.com/Anime_Syaberu
https://togetter.com/l
【アニメ産業調べ物2】参考資料集め(2020/10/16)
どうも、キシバ(もしくはアニメ産業を考えるシャベル)です。
アニメ産業調べ物シリーズ第二回。
1.(クリエイター・経営人材の)人材不足
2.労働環境・待遇の悪化
3.収益の低下
について調べているものの、ちょっと集まった情報量が膨大すぎるので、先に資料を上げておきます。
http://janica.jp/survey/survey2019Report.pdf
アニメーション制作者実態調査報告