目的から考えるランダムな仕様~より良いゲームデザインを考える~
1. はじめに今回は、ゲームの仕様を考える時に使いがちなランダムについて、
どんな時に使うとよくて、
どんな時に使ってはいけないのか。
その目的からランダムな仕様を実装するケースを考えていきます。
また、ゲームデザインをする上でのゴールは
「ユーザーが楽しんでくれること」
「ユーザーの狙った感情を激しく揺さぶること」
だと思うので、ユーザーがランダムな仕様について、どのように感じるのかも合わせて考えていきます。
2. ランダムな仕様を採用する目的ゲームメカニクス おもしろ