ゆきみしの❄️イラストレーター

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イラストレーターのゆきみしのです! 普段絵を描いたりお仕事をする中で、日々気づいたことや学びなどを初心者向けに呟いていきます!

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絵柄もテーマ表現のひとつ

✧サムネはskebイラスト✧ ほとんどの人は、絵柄はその人を象徴するものであって、個性の一部だと考えます。僕もそう考えていました。 しかし、最近もっとウケやすい絵に変えようと色々試す中で気付きました。 絵柄はあくまでテーマ表現の一部なんじゃないかと。 僕はリアルな塗りが苦手なので、練習のためチャレンジするのですが、やっぱり普段のデフォルメ感のあるキャラクターには合わないんですよね。 冷静に考えれば当たり前で、リアルさって美しさとかかっこよさには繋がるけど、可愛さには

    • 仕事は嫌なことを忘れられる

      自分は今まで一人だけで何でもやりたいタイプだったので、会社を辞めてから他人との繋がりはほとんどなかったのですが、最近はそれだとコネクションが広がらずチャンスが減ることに気づいて、積極的に他人と関わろうとしてきました。 その結果良い友人も増えましたが、反面嫌なことも増えついにこの前初めて人間関係で傷つくことになったわけですが、それで気づいたことが1つあります。 仕事に打ち込んでいる間は、嫌なことを忘れられるということです。 やっぱり人間は社会的動物ですから、他人に傷つけら

      • Chat-GPTに絵のアドバイスもらってみた

        転んでもただでは起きない男、しのです。 昨日完成したこちらの絵ですが、 あのあと自分の運営してるdiscordサーバーでとある話が話題になりまして、それが「Chat-GPT4o」にイラスト読み込ませて添削をお願いしたら、思いの外まともなアドバイスをしてくれる。という話でした。 ということで昨日のイラスト読み込ませてアドバイスもらってきました。 ✧ちゃんと絵の内容を認識しているらしい意外だったのが、一応絵の内容を認識しているらしいことです。 場所が海であること。水着で

        • 中堅絵師がプロを目指すまで 〜part2〜

          こんにちは、しのです 前回に続きプロ目指して頑張るpart2です。 皆さんは巨乳が好きですか? 自分は大きさはどうでもいいんですが、キレイに表現したいとは思います。 ということで今回は身体(特に胸)を上手く描く練習をしました。 ✧具体的な目標について今回も目標をちゃんと確認します。 とりあえず、まずは一番達成しやすそうな「イラストのいいね5000」を目標に、絵のクオリティアップを図っていきたいと思います。 ✧今回の練習イラスト描いたのは宝鐘マリンさん。 完成し

        絵柄もテーマ表現のひとつ

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        • 朝練

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          中堅絵師がプロを目指すまで 〜part2〜

          こんにちは、しのです 前回に続きプロ目指して頑張るpart2です。 皆さんは巨乳が好きですか? 自分は大きさはどうでもいいんですが、キレイに表現したいとは思います。 ということで今回は身体(特に胸)を上手く描く練習をしました。 ✧具体的な目標について今回も目標をちゃんと確認します。 とりあえず、まずは一番達成しやすそうな「イラストのいいね5000」を目標に、絵のクオリティアップを図っていきたいと思います。 ✧今回の練習イラスト描いたのは宝鐘マリンさん。 完成し

          中堅絵師がプロを目指すまで 〜part2〜

          中堅絵師がプロを目指すまで 〜part1〜

          どうもこんにちは、しのです。 この記事は、プロイラストレーターを目指してやったことを記録していくものになります。 ✧記事の目的絵を描いているならプロに憧れる人は多いですが、プロ目指して頑張っているのは初心者さんだけじゃなく、実は中堅くらいの絵師さんが一番悩んでいたりします。 僕もその一人で、普段色々と絵を描いているんですが、中々バズらないわけですよ。かといって、すんなり就職できるほど絵の技術があるわけではなく、好きな絵は描けるけど、要望どおりに描くような仕事は難しい。

          中堅絵師がプロを目指すまで 〜part1〜

          何のために資料集めをするのか?

          ✧サムネはskeb絵のwip✧ 資料集めって難しいですよね。 初心者の方は何をどう集めればいいか、そもそも集める意味はあるのかもわからないと思います。 自分の場合は、資料集めというのは単なる参考資料にとどまらず、絵を描く際にはラフよりも先に絶対にやるべきことだと思ってます。今回はそんな資料集めについて、初心者向けに説明します! ✧資料集めには3段階ある 資料集めには3段階あります。 ✧方向性を決める

          何のために資料集めをするのか?

          楽しい瞬間を意識しよう

          最近、毎日絵の練習を頑張っています✨ 今までの絵柄とは違うものにも挑戦して、仕事の幅を広げようとしているのですが、そんな中で改めて思うのは「好きなものを好きな絵柄で上手く描けた時が一番楽しい」ということですね…! ✧練習は楽しくない色んな描き方を試すのはすごく大事です。 今までできなかったことができたり、新しい可能性に気付けたりします。 でもやっぱり、そういう試行錯誤って練習の側面が強くて、あんまり楽しくないんですよね( ´︵` ) ✧楽しまないと長続きしない

          絵を商品として考えてみる

          絵が中々評価されない、依頼が来ない時、どうしますか? 「もっと評価されるためにとにかく画力を上げる」というのが多くの絵師さんの一般回答だと思います。 しかし、画力ってそう簡単に上がるものじゃありません…。そんな中で成果を出すには、クリエイターとしての視点以外も必要だと思うわけです。 すなわちビジネスとしての視点です! ビジネスには2種類あるビジネスの基本は、お客様が求めている商品・サービスを売ることです。 個人的に新しいビジネスを生み出すには2種類方法があると思ってい

          「上手くなってからやる」はやめよう

          これは何度も言ってるのですが、将来絵の仕事をしたいと考えているなら、画力が低くても依頼を受け付けてしまうことをオススメします。 なぜなら、メリットが多いからです。 ですが、下手な状態だと「恥ずかしい」と思って、練習ばかりがんばる人がいます。今回は「上手くなってから依頼を受けよう」と考えている人たちについての助言です。 「上手くなってから」では上達が遅い多くの人は、下手な状態で依頼を受けようとしません。今の画力で依頼を受けるのは無理だと考えて、まず基礎練習をしようとします

          「上手くなってからやる」はやめよう

        記事

          絵の依頼者に言ってはいけない一言

          ✧サムネは練習絵のラフ✧ 付加価値の本を読んでいます。 そこに面白いことが書いてありました。顧客に言ってはいけない一言の話です。 絵師さんの中には、絵の見積もりの相談が来たことがある人、いると思います。 そういう時、意外と大変そうだなと感じ、高い値段を提示する時にこんなことを言ってませんか? 「ちょっと高いのですが」 実は過去何度か自分も言ってしまったんですが、言わないほうが良いようです。 何故なら、高いと言われた時点で顧客側も「高い」と意識してしまうからです。

          絵の依頼者に言ってはいけない一言

          コミケお疲れ様でした!【c104】

          しのです。 先日コミケに参加してきました。 来てくださった方はありがとうございました! 今回は色んな方にご挨拶させていただきとても楽しかったです! またコスプレイヤーのゆきさんという方が、彼女の依頼で僕が作成したデザインの服で売り子をしてくださいました! これからlive2Dイラストの制作もあるので、今からとても楽しみです! さて、イベント参加は今回で一区切りとさせていただく予定です。 しばらく練習と依頼に集中するので、何か新しい技術を身につけ良いイラストが描ける

          コミケお疲れ様でした!【c104】

          年を重ねるほど無駄なことをしなくなる

          人は大人になるほど、行動力が落ちる傾向にあります。新しい遊びが出てきてもやってみようという気に中々なりません。 なぜかというと、人間は過去の経験から物事を判断するから。 ✧楽しいか楽しくないか、やらなくてもわかってしまう子どもの頃は経験が浅く判断できないのでとりあえずやってみますが、大人になると過去の経験からやらなくても楽しいか楽しくないか判断できます。 そうして行動力が落ち、新しい文化やツールについていけなくなり、意固地になって、時代に取り残されていきます。 何か嫌

          年を重ねるほど無駄なことをしなくなる

          中堅絵師がプロを目指すまで 〜part1〜

          どうもこんにちは、しのです。 この記事は、プロイラストレーターを目指してやったことを記録していくものになります。 ✧記事の目的絵を描いているならプロに憧れる人は多いですが、プロ目指して頑張っているのは初心者さんだけじゃなく、実は中堅くらいの絵師さんが一番悩んでいたりします。 僕もその一人で、普段色々と絵を描いているんですが、中々バズらないわけですよ。かといって、すんなり就職できるほど絵の技術があるわけではなく、好きな絵は描けるけど、要望どおりに描くような仕事は難しい。

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          環境を変えないと人は怠ける

          皆さんはストレスのある生活、好きですか? 僕は今ストレスが全くありません。30年生きてきて今が一番楽な時期です。30代で僕ほどストレスなく生きてる人間は世界中探してもいないだろうってくらいストレスがない。 自分の身の回りの心配事に対する危機感がぶっ壊れてるというのもありますが、こうもストレスなく生きていると、日に日に怠けが加速している感じがします。 ✧ストレスは少ない方が良い?いきなりですが問題です。 多くの人はストレスがない方が幸せだと考えると思いますが、異なる考え

          環境を変えないと人は怠ける

          バズるより先にやるべきことがあると思った

          ✧サムネは練習ラフ✧ 今一番やるべきことはなんなのかとずっと考えています。 最初、バズるために絵柄を変えようとか、もっとテーマを考えようとか、基礎練習しようとか色々考えてたのですが… よくよく考えると、別にバズらなくても依頼自体はもらえてるんですよね。 むしろ今目の前には、バズることよりも大きな問題があります。 ✧依頼のクオリティが安定しないそれは依頼のクオリティと速さです。 描くのに苦労して時間がかかったり、要望によっては普段の実力が出せなかったり。 それさえ

          バズるより先にやるべきことがあると思った

          イラストにおけるコンフォートゾーン

          コンフォートゾーンとは、安心して過ごせる心理的な領域のことです。 たとえば、知らない店より知っている店の方が気が楽ですし安心できます。あるいは知らない人と話すより知っている人と話す方が楽ですよね。 心にはこのように、「慣れ親しんだものが一番落ち着く」という仕組みがあります。このおかげでストレスなく過ごせるのですが、無意識にコンフォートゾーンに閉じこもると新しいことにチャレンジできなくなります。 これは絵でも同じことが起きます。 ✧同じ角度の顔しか描けない現象よくあるの

          イラストにおけるコンフォートゾーン

          単純に描いてる時間が足りない説

          ✧サムネはskebのラフ✧ 最近、自分に何が足りないか考えています。 知識とかトレンドに乗ることととか、横のつながりとかアピール力とか色々あるんですが、結局のところ、まず描いている時間が足りないんじゃないかと思いはじめてます。 僕はipadで描いているので、クリスタの起動時間で描いている時間がわかります。 最近は結構真面目に依頼を頑張っているので、4時間とか6時間いくこともあるのですが、それでも起動時間で換算しているので実際筆を動かしている時間はもっと短いかもしれませ

          単純に描いてる時間が足りない説

          同人誌作成 株式会社グラフィックの使い方 【かんたん入稿】

          今回は備忘録です。 コミケでイラスト本を買うとよく利用されている印刷会社に、株式会社グラフィックさんがあります。 品質と値段は良いですが、ぶっちゃけサイトがわかりづらいことで(自分の中では)有名。ということで自分と初心者さんのためにメモを残します! ✧「コミグラ」で検索グラフィックには2つサイトの窓口があります。 1つはネット印刷全般を扱うグラフィック もう一つは同人誌・グッズメインのコミグラ イベント参加の場合、コミグラから入った方がわかりやすいです! コミグ

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          ファンが何を望んでいるか考えてみる

          ✧サムネは小物の練習イラスト✧ 夏のコミケに向けて、アクスタ用のイラストを描いていたのですが、ふと思いました。自分はファンのために描けているだろうか?と。 自分の作りたいものを作りつつ、望んでいるものに応えるということがクリエイターにとっては大切です。 バズらせたい場合は世間が望むものに合わせる必要があると思いますが、イベントに向けての活動を考えると大事なのは「ファンが何を望んでいるか」ですよね。 自分の場合は、やっぱりロリキャラなのかなと思いました。 特にデフォル

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          有名絵師になるため本気で頑張ります

          しのです。 なんだか前にも似たようなことを言った気がしますが、今回は少し状況が違うのでわりと本気です。 というのも、色々あってお金が必要になりました。今までのやり方では楽しいけれど収入は安定しないので、安定のため色々挑戦したいと思います! ✧まずはコミケに全力とりあえず目の前にコミケがあるので、そちらに全力出します。 現在アクキー用のイラスト作成が終わったので、あとはアクスタ用イラストを描いて、イラスト本を発注し、ブース用の備品揃えたら当日を待つのみですね。 ✧依頼

          有名絵師になるため本気で頑張ります

          イラストにおける2種類の「良さ」

          皆さんは、良い絵ってなんだと思いますか? クオリティが高い、リアル、独創性がある。色んな見方があると思います。アートか、商業かでも変わってくるし、中々一言では言い表しづらいですね。 個人的には、 ・伝わりやすさ ・新しい刺激 の2つを軸に考えると、良い絵になりやすいと思っています。 ✧求められるものを伝わりやすく描けているかSNSや仕事で評価されやすい絵はこちらが大事です。 ユーザーが求める絵を、どれだけわかりやすく描けているかが、良さに直結します。 わかりやすくとい

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