ぶんた|大枝史典

VoicyPM←旅行ベンチャー取締役←webディレクター from兵庫| プロダクトマネジメント|PM|プロダクトおじさん

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マガジン

  • スタートアップ・プロダクトまとめ

    スタートアップ・プロダクト開発に関する良記事まとめ

  • Voicy PdM Team

    • 23本

    Voicyで働くPdMメンバーの記事がまとめられています。 https://corp.voicy.jp

最近の記事

  • 固定された記事

プロダクトマネージャーが意識したい8つのスキルとPM組織の編成

どうも、ぶんたです。(@bunbuno0) 音声プラットフォームのプロダクトを作っているVoicyでPMチームのマネジメントとプロダクトマネージャーをやっています。 Voicyでは毎週誰かがnoteを公開しているので、是非こちらもチェックしてみてください! 今回は自分自身がPMであり、またPMメンバーのキャリアや組織について考えることも多く、PMがどうあるべきかというのは悩ましいなあと思っていたりするので、 自分のまとめがてらPMのスキルや組織についての記事を書いてみよ

    • プロダクトの成長サイクルを理解する"Racecarフレームワーク"

      どうも、ぶんたです。(@bunbuno0) 音声プラットフォームのプロダクトVoicyのPMをしています。 今回は特にtoC向けプロダクトのグロースをどのようにしていくかを理解するための良い記事を発見したのでご紹介しつつ、 プロダクトを成長させていくにはどういうことを行えば良いか、それを整理することに役立てられればと思って書きます。 主に「https://www.reforge.com/」と「https://www.lennysnewsletter.com/」の記事から引

      • UXとは一体何なのかを改めて考えてみる

        どうも。ぶんたです。(@bunbuno0) 音声プラットフォームのプロダクトVoicyのPMをしています。 先日、同じくVoicyでPMをやっているとくちゃんが「UXデザインの教科書」を読んだ上で勉強会的にワークショップを開いてくれました。 これは色んなディスカッションが生まれたり、勉強になることもあって素晴らしい勉強会だったんですが、改めて”UX”という言葉について考えるきっかけともなりました。 ”UX”って何となくよく使われて、当然大事なものではありますが、かなり

        • "Product Sense(プロダクトセンス)"とは何か?・磨く方法

          どうも、ぶんたです。(@bunbuno0) 音声プラットフォームのプロダクトVoicyのPMをしています。 海外のプロダクトマネージャーの記事でよく"Product Sense"という言葉が出てきます。 この記事ではバズワードとさえ言っています。 また、1,000人のPMを対象に行った"最も不可欠なPMのスキルは?"の中でも、コミュニケーション能力、実行力に次いでプロダクトセンスが入ってくるほど、意識されているものです。 この"Product Sence"に関して、いろ

        • 固定された記事

        プロダクトマネージャーが意識したい8つのスキルとPM組織の編成

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        • スタートアップ・プロダクトまとめ
          14本
        • Voicy PdM Team
          23本

        記事

          【プロダクトマネジメント】優先順位付けの方法論

          どうも、ぶんたです。(@bunbuno0) 音声プラットフォームのプロダクトVoicyのPMをしています。 今回は、プロダクトマネージャーにとって非常に重要な優先順位付けの話を書いてみたいと思います。ロードマップや施策の優先順位付けなど、PMは常に考える部分ですよね。 この優先順位付けをどのように行うのが良いのか、またその考え方や整理の仕方について考えてみました。 「優先順位を付ける」ということまず、優先順位を付けるということは 「何かの目的に対して、何かの基準を持って

          【プロダクトマネジメント】優先順位付けの方法論

          【PM必見】海外のプロダクトマネジメント情報を発信する著名人まとめ

          どうも、ぶんたです。(@bunbuno0) 音声プラットフォームのプロダクトVoicyのPMをしています。 今回は、プロダクトマネジメントに関する発信をしている海外で活躍中の著名人をご紹介したいと思います。 プロダクトマネジメントに関する情報ってなかなか日本語では出てこず、PMの方って結構悩まれたり自己流でやってる方って多いと思うんですよね。 海外(特にUS)だと、プロダクトマネジメントが一般的であったり、PMの人数も圧倒的に多いので、英語で調べるとかなりそのメソッドや

          【PM必見】海外のプロダクトマネジメント情報を発信する著名人まとめ

          顕在課題と潜在課題の解決アプローチは別物?意識したいWhy・What・How

          どうも、ぶんたです。(@bunbuno0) 音声プラットフォームのプロダクトを作っているVoicyでPMチームのマネジメントとプロダクトマネージャーをやっています。 今回はプロダクトマネジメントだけならず、ビジネスにおいてよく出てくる「課題解決」について考えてみたいと思います。 課題とは何かではまず課題とは何でしょうか? 「解決するべき」問題、「対処する」「解決する」といった行動に重点が置かれている問題。 つまり、解決が可能なものということ。 そして、課題というのは

          顕在課題と潜在課題の解決アプローチは別物?意識したいWhy・What・How

          これからのプロダクトに求められる要素は「自己実現の欲求を満たすこと」と「信頼性」かもしれない

          はじめにどうも、ぶんたです。(@bunbuno0) 音声プラットフォームのプロダクト「Voicy」のプロダクトマネージャーをやっています。 そのVoicyの中で世界のテック企業の創業ストーリーや成長要因などを調査してゆるゆるとお話している「プロダクトハック」という音声番組もやっていたりしているんですが、 これまでの世界を席巻したプロダクトの成長理由みたいなことを調べている中で、Web3.0の流れや、Z世代に人気のプロダクトが今まで違うところなど、世の中の流れは変わってきて

          これからのプロダクトに求められる要素は「自己実現の欲求を満たすこと」と「信頼性」かもしれない

          PM(プロダクトマネージャー)に一番大事な"なんとかする力"とソフトスキルの話

          どうも、ぶんたです。(@bunbuno0) 音声プラットフォームのプロダクトを作っているVoicyでPMチームのマネジメントとプロダクトマネージャーをやっています。 今回はPM(プロダクトマネージャー)に大事なスキルって"なんとかする力"だよね。それを分解してPMにとって大事なソフトスキルってこういうものだよね。って話をしたいと思います。 ハードスキルとソフトスキルまず初めにソフトスキルってなんぞやというと、以下のような具体例がわかりやすいかと思います。 こうやって考

          PM(プロダクトマネージャー)に一番大事な"なんとかする力"とソフトスキルの話

          PM職種が複数人になったら役割は早い段階から分けた方がいい|PdMとPjMとPMMのセレナーデ

          どうも、ぶんたです。(@bunbuno0) 音声プラットフォームのプロダクトを作っているVoicyでPMチームのマネジメントとプロダクトマネージャーをやっています。 この記事では、いわゆるPM業務のプロダクトマネージャー(PdM)とプロジェクトマネージャー(PjM)さらにはプロダクトマーケティングマネージャー(PMM)の役割を分けて責任を明確化した方が、業務のスピードも成功確率も上がって事業が成功するための近道になるよねという話と、 PdMとPjMとPMMの役割ってどう分

          PM職種が複数人になったら役割は早い段階から分けた方がいい|PdMとPjMとPMMのセレナーデ

          プロダクトマネージャーとは何をする人か。必要な能力とは?誰にでも分かりやすく街づくりに例えてみた

          どうも、プロダクトマネージャーのぶんたです。 プロダクトマネージャー(以下PM)をやりだして(名乗りだして)からは大体5-6年くらい経ちます。 この記事はタイトルの通りなんですが、是非以下のような人に読んでもらいたいなと思います。 ・身近にPMがいて何してるの?って思ってる人 ・自分がPMでこういう職業なんだよって誰かに簡単に説明したい人 ・PMに興味がある人 ここ近年、webの発展でITプロダクトがどんどんビジネスの主流になり、「やっぱソフトウェアサービスのプロダクト

          プロダクトマネージャーとは何をする人か。必要な能力とは?誰にでも分かりやすく街づくりに例えてみた

          MAU3.8億人のSpotifyはなぜこれほどまでに成長できたのか。創業時の環境と音楽体験の拡張がキモ

          どうも。様々なプロダクトの調査・考察・分析をしています、ぶんたです。 今回はSpotifyを取り上げたいと思います。パット見ニュースなどでよく自分も間違うんですが、Shopifyではなく音楽配信サービスのSpotifyです。 音楽配信がベースですが、現在はpodcastを筆頭に様々な音声コンテンツ分野を強めていき、耳を取る戦略でありとあらゆる音声のコンテンツを拡充していっています。 創業Spotifyはスウェーデンのストックホルムでダニエル・エクとマルティン・ロレンツォ

          MAU3.8億人のSpotifyはなぜこれほどまでに成長できたのか。創業時の環境と音楽体験の拡張がキモ

          【Appleが認めたアプリ外課金】これまでの経緯と今後の開発者やユーザーに与える影響について考察

          どうも。様々なプロダクトの調査・考察・分析をしています、ぶんた@プロダクトおじさんです。 今回は、8月に発表があった「アプリ内に外部サイトへのリンクを設け、課金の際、アップルへの手数料支払いを回避することを認める」について、これまでの流れをまとめ、今後考えられる影響などを考察してみました。 アプリストアという点でいうと、AppleのAppstoreとGoogleはGoogle playストア2つあり、GoogleはAppleと違ってサードパーティ決済やストア運営を認めてい

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          クリエイターエコノミーを牽引するプラットフォームの稼ぎ方・課金方法の分析

          どうも。様々なプロダクトの調査・考察・分析をしています、ぶん@プロダクトおじさんです。 YoutuberやTiktokerに代表されるような、一般人も含めてクリエイターとして活躍できる場が圧倒的に増えてきているいま、 個人がマネタイズできるプラットフォームも増えてきています。 そしてGDPR(EU一般データ保護規則)を代表とする個人情報保護を目的とした法規制が加速するなか、Facebookなどの広告モデルをビジネスの中心としているプラットフォームも、クリエイターのマネタイ

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          Youtubeメンバーシップとは?できることや機能についてまとめてみた

          Youtubeメンバーシップの機能が豊富なので、ちょっと整理も兼ねてまとめてみます。 Youtubeメンバーシップを始めようと思われているYoutuberの方や、プロダクト要件の設計などにお役立てください。 できることは3つ特典の設定、メンバーシップレベルとバッジの設定、カスタム絵文字の設定です。 ●特典の設定 メンバーに提供する特典を最低 1 つ(最大 5 つまで)作成して公開する必要があります。特典は YouTube のポリシーと利用規約を遵守したものでなければな

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          【メタバースの意味とは】Fortnite・Robloxから見える世界観

          Fortnite(フォートナイト)というEpic Gamesが開発したゲームに世界が熱狂しています。 日本でも一昨年あたりからブームになり、Youtubeでもかなりの量の動画が投稿されていますが、なんと世界の登録者数が3.5億人(2020年時点)という恐ろしいプラットフォームになっています。 また、日本ではあまり聞かないかもしれませんが、Roblox(ロブロックス)というゲームも毎日3,000万人以上が遊ぶ超人気ゲームです。 ロブロックスの事業モデルは独特で、利用者がゲ

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