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実例から学ぶUX/UI、Webデザイン

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2020年6月の記事一覧

NETFLIXのマイクロインタラクションを考察してみた

NETFLIXのマイクロインタラクションを考察してみた

つみきでデザイナーとして活躍してるYukikoです!ありあまるお家時間を、サブスクサービスの恩恵にあやかりまくって家でひっそりと退屈凌ぎしている私です。この時期ほどオンラインサービスの存在に感謝したことは今までなかったような気がします。むしろエンタメ系サブスクがなかったらメンタルが死んでた自信しかない。今回は、NETFLIXでアメリカドラマのSUITSやFRIENDSにハマり、毎晩3話以上一気見し

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ストーリーボードは解像度とスピードのトレードオフだ。

ストーリーボードは解像度とスピードのトレードオフだ。

年始の投稿からあっという間に半年が経とうとしています。デザインチームの金澤です。その間に社会は大きく変わってしまいましたが、我々デザインチームの仕事の仕方もオンラインベースとなり、在宅で働くというのもすっかり慣れてきました。

他には、我々の話ではないのですが、デザイン界隈のビッグニュースとしてグッドパッチさんが東証マザーズへの上場承認を受けられたということで、社会的にも大きくデザインの力が証明さ

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UXデザイナーのスケッチ&ノートを公開します!

UXデザイナーのスケッチ&ノートを公開します!

今日は今までのUXデザインプロジェクトの中で書いたUIやフローのスケッチを紹介しようと思っています。この記事は自分自身の記録のためでもあるので随時更新します。

1. スケッチのスキルがUXerにとって重要になっている僕は場所的に行けていないのですが、「㊙展 めったに見られないデザイナー達の原画」でデザインの基となっている原画が公開されているそうです。普段目にするのは最終形のプロダクトだけですが、

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BtoBプロダクトのUIデザインプロセス

BtoBプロダクトのUIデザインプロセス

こんにちは、Chat Dealerのプロダクトデザイナーのシマヅです。

サービスのリリースから約3年が経過し、数百社のお客様にご利用いただいています。今回は、プロジェクトメンバーと行うUI検討プロセスについて書きたいと思います。

開発プロセス
ウォーターフォール開発で毎月1回のリリースサイクルです。
ミニマムの機能で実装してリリース後に効果検証や顧客ヒアリングを経て機能をアップデートすることも

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