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2020年4月の記事一覧
組織文化とリーダーシップ
論文を読んで、まとめたことと、思ったこと。
どの企業においても文化というものがある。
組織を構成する要因は「共通目標」「コミュニケーション」「貢献意欲」であり、これらがフォーマルな側面を形成する。
もちろん人間の集合であるため、上記以外の要因は多種多様にある。
組織を構成する個々人の考え方や価値観、思想、感情といった、可視化できないモノがゆっくりと時間をかけ、インフォーマルな側面を形成して
モノがありふれた環境に感謝
とある本の冒頭箇所。
昔はどれだけ役に立つモノをたくさん生産する事ができるかが美徳とされてきた。
産業革命以降、大きな工場で流れるように同じものを生産し、多額の広告費をかけて宣伝する。
多額の広告費がかけれない人や、大きな工場を持てない者達はどれだけ技術が優れていても、敗者とされてきた。
モノの過剰生産による暴力だろうか。
これに対し、現在はモノが飽和している。
移動が不便に感じたことは
頭の中のクエスチョン
最近ずっと気がかりなことがあります。
考えても考えてもどーしよっかなあって。
不安になったり、ワクワクしたりと、常に頭を抱えている。
もやもやが晴れてスッキリしたらすごく気持ちは楽になるだろうし、一歩前に進むことが出来るだろうに。
「卒論なに書こうかなあああああ。」
いやこれほんと悩ましいこと。
就活より多分苦労するし、大変。
テーマが全く決まらんのですわ。
一応、「組織心理学」っ
アリス、ゾンビ、ラスト
こんばんは、ゆうです。
先ほど、ある映画を見ました。
「バイオハザード ファイナル」シリーズ第6弾にして、最終作。
5作目のレオンが出てくる奴は映画館で見たんですけど、最終作だけまだ見ていなかったので、ユーネクストの無料トライアル期間で見ちゃいました。
前回見たときは多分高校生ぐらいだった気がします。あの時はレオンが出てきて、めちゃめちゃ似てるやんとか、思ってましたね。
最後のシーンで今
メタルギアソリッド4
こんばんは、ゆうです。
今日はゲームの話をします。
普段は全然しないのですが、友達の家に行くとやりたくなっちゃうんですよね。
たまたまPS3があって、その一つのソフトにメタルギアソリッド4があったので、やってみやした。
スマブラに出てくる「スネーク」のゲームですね。
ショータイムだ。っていうセリフが印象的かと思います。
こんなにシリーズがあるなんて知りませんでした。
スネークってこん