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#UIデザイン

旅行中に使用した、海外製アプリのUIUXデザインを観察してみた。

旅行中に使用した、海外製アプリのUIUXデザインを観察してみた。

Bonjour~~~~~ れいかぴ(@re_ka310)です。

2週間ヨーロッパを旅している私ですが、旅行中に使用している海外製アプリのUIUXを観察してみました。

使いながら、
「なんかおしゃれだな」
「なんか可愛いな」
「なんか日本と違うな」
と感じていたわけですが、その"なんか”を言語化してみようと思います!

利用ユーザーが多そうなアプリを勝手に5つ厳選し、本記事でそれぞれのアプリのU

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「UIの良さ」ってのはユーザビリティだけじゃないんだよ〜UNDERTALEのUI

「UIの良さ」ってのはユーザビリティだけじゃないんだよ〜UNDERTALEのUI

UNDERTALE(アンダーテール)とは、「知る人ぞ知る」と言うにしてはあまりにも有名になりすぎたインディーゲームです。2015年にPC向けに開発され、現在はSteam、XBOX、PSVITA、PS4、Nintendo Switch…と、多くのプラットフォームで遊ぶことができます。

ほぼToby Fox氏個人で開発した作品でありながら、各メディアのGOTY(ゲーム・オブ・ザ・イヤー)に多数ノミネ

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小さな組織でのFigma活用 - Figma導入phase3

小さな組織でのFigma活用 - Figma導入phase3

「デザイナー組織が整っていない環境で、Figmaをどのように活用していこう?」
「そもそもデザインチームで働いたことないし、どこから始めたらわからない!」

弊社では半年ほど前にFigmaを導入して、こんな悩みを抱えながら少しずつ整備を進めてきました。まだまだ絶賛常時模索中ですが、今回その模索から一旦ここ数ヶ月色々と試してようやくある程度型ができてきました。

(これまでの模索)

今回これらの模

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