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白石壮生
2021年10月15日 22:02
この言葉は、ベンジャミン・フランクリンという「米国の父」が残した言葉。彼は多くの著作を残していますが、1748年に発表した著書「Advice to a Young Tradesman(邦題では”若き商人への手紙”)」の中で、”Remember that time is money”というフレーズを記しています。直訳すると、「時間=お金そのものであることを覚えておきなさい」といった意味です。
2021年8月16日 12:09
「勝ち組」「優秀」「論破」など、"勝ち負けの構図が前提"の日本語が流行ってる気がする。少なくとも、昔よりは誰しもが言うようになっている。仕事やスキルを評価する上では、"勝ち負けの言葉"や"比較する言葉"がどうしても必要かもしれない。ただ、基本的にはそんな表現は必要ない。他の言葉に代替できる。人が無意識に発する単語は、その人の潜在意識が隠れている。例えグチを言い合う場であっても、「使
2021年8月2日 13:54
欲しい答えは、ググればすぐに分かる。図解本や入門書なら、立ち読みだけでも答えが分かる。でも僕は、「それって自分の知恵になったの?」「それってただの"うんちく"になってない?」って思う。答えや結論だけを求める方法には、下記デメリットがある。・情報を忘れやすい = 時間の無駄・他人に説明できない = 情報を活かせない = 無駄・デマ情報のリスクが高い = 自分が"デマの拡散者"になる
2021年7月26日 09:30
(1)東京オリンピックでのゲーム音楽起用東京オリンピックの入場曲がゲーム音楽だらけなのはビックリした。SNSやゲーム好きの友だちも、爆上げだった。僕もビックリした。まさかクロノトリガーが流れる時代になるとは...。そして特に盛り上がっていたのが、ドラゴンクエストの曲だったもよう。(2)ドラクエ作曲者の過去の発言ただ、ドラクエ作曲者すぎやまこういち氏の過去の発言が、ここにきてネット上で再
2021年7月17日 11:23
極端な話、2箇所違う場所で火事が起こり、それぞれに知人が1人ずつ巻き込まれているとする。どちらかしか助けられそうにない状況だとしたら?【例】・自分にとってより大切な人を助ける・自分や社会にとって価値のあるほうを助ける僕はどうしても割り切れない。僕は無心になって、どちらも助けようとする。潜在意識が働いて、実は助ける人に優劣を付けるかもしれない。けどそれって測りようが無いし、ただの
2021年6月4日 07:03
小説、マンガ、アニメ、映画、ドラマ、ゲーム、歌、写真...。あらゆる大衆向け(マス向け)創作物において「分かりやすさ」が重視されている。・タイトルだけで創作物の概要を伝える小説・キャラクターの心情をセリフ化するアニメ・敵に見つかるor触れられるだけで死亡確定なマンガなどなど僕はこの傾向を不思議に思う。僕は、表現の余白や行間を読む行為が楽しい、と感じるからだ。※この考えに当ては
2021年7月15日 10:24
【結論】コンテンツ制作における重要思考:・何を目標に作るか・誰に向けて作るか・何を主軸(一貫性)に作るか・技術力と予算よりも、企画力と発想力・とにかくやってみる(1)検証する動画例えば、僕は広島県福山市出身。そこで、福山市を紹介する動画をYoutubeで探してみた。※長い動画が多いから飛ばしても良き▼(A)都会を出て暮らそうよ BEYOND TOKYO 広島県福山市 | BS