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AREA CUP(エリア杯)運営|RE:PRODUCTIONS所属|STS創設者|へっぽこスピナー使い|見習いオブザーバー|配信エンジニア|アマチュアデザイナー|ただのかぼちゃ

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マガジン

  • 大会配信をするということ【その他カテゴリー編】

    スプラの大会配信を手掛けるvitalが大会配信を行う上で考えていることを記事にしています。本マガジンでは他のカテゴリーに属さない記事をまとめています。

  • 大会配信をするということ【配信画面カテゴリー編】

    スプラの大会配信を手掛けるvitalが大会配信を行う上で考えていることを記事にしています。本マガジンでは各配信画面のデザインやレイアウト、その他細かいあれこれを紹介しています。

  • 大会配信をするということ【デザインカテゴリー編】

    スプラの大会配信を手掛けるvitalが大会配信を行う上で考えていることを記事にしています。本マガジンでは配信素材をつくるにあたってのデザイン面に関して解説をまとめています。

  • 大会配信をするということ【エンジニアカテゴリー編】

    スプラの大会配信を手掛けるvitalが大会配信を行う上で考えていることを記事にしています。本マガジンでは簡単なCSSなどのコードを扱ったり、リプレイの方法についてなど配信エンジニアに関する記事をまとめています。

  • 大会配信をするということ【初心者カテゴリー編】

    スプラの大会配信を手掛けるvitalが大会配信を行う上で考えていることを記事にしています。本マガジンでは大会配信をしたことない人に向けて自力で配信ができるようにするための記事を集めています。

最近の記事

  • 固定された記事

【初心者カテゴリー】大会配信で最低限用意するべき画面4選

まずは大会配信をやったことないという人向けの記事として「最低限この画面があれば大会配信は成り立つよ」というのをご紹介していきたいと思います。 私は普段AREA CUP(エリア杯)の配信とカメラマンをしているものです。 詳しい実績などは以前の記事に書いておりますので良かったらご覧ください。 私は専門がSplatoonの大会配信のためSplatoonの大会配信をするという前提で話していきます。他のタイトルの大会配信をする人はそのタイトルに落とし込んで読んでください。これをみ

    • 【その他カテゴリー】その他の素材

      今回は一つの記事にするほど細かく解説することは無いけど、一応解説しようの回です。また今回の記事を最後に一ヶ月に渡って毎日更新された私の大会配信の解説記事は一旦キリをつけようと思います。もうネタが無いんよ… 私は普段AREA CUP(エリア杯)の配信とカメラマンをしているものです。 詳しい実績などは以前の記事に書いておりますので良かったらご覧ください。 告知画像参照はエリア杯です。ただの次回開催日程が書かれた画像です。大会配信終了間際に告知として使っています。(Xでの告知

      • 【その他カテゴリー】大会切り抜き動画

        今回は大会配信とは関係ない配信の切り抜き動画について解説します。スマブラの競技シーンでは進んでいる文化で有志で切り抜きを行っている方もいるかと思います。スプラ界隈でもやってくれる方が出てくるとよいのですが… 私は普段AREA CUP(エリア杯)の配信とカメラマンをしているものです。 詳しい実績などは以前の記事に書いておりますので良かったらご覧ください。 スプラ界隈でのスタイルなぜかスプラ界隈での切り抜き動画は縦型の動画が主流です。大会によってまちまちですが、「2本先取や

        • 【配信画面カテゴリー】実況解説紹介スライド

          今回のテーマは「実況解説紹介スライド」です。実況解説してくださる人がどんな人でどんな実績があるかを視聴者に伝える大事なものです。 私は普段AREA CUP(エリア杯)の配信とカメラマンをしているものです。 詳しい実績などは以前の記事に書いておりますので良かったらご覧ください。 基本構成私がつくる際は ・実況解説アイコン ・実況解説名前 ・X(Twitter)ユーザーID ・実績とコメント が基本構成です。 実況解説紹介スライドの使い所基本は配信を開始して実況解説が

        • 固定された記事

        【初心者カテゴリー】大会配信で最低限用意するべき画面4選

        マガジン

        • 大会配信をするということ【その他カテゴリー編】
          5本
        • 大会配信をするということ【配信画面カテゴリー編】
          12本
        • 大会配信をするということ【デザインカテゴリー編】
          3本
        • 大会配信をするということ【エンジニアカテゴリー編】
          3本
        • 大会配信をするということ【初心者カテゴリー編】
          7本

        記事

          【その他カテゴリー】ブキ編成リスト

          今回は配信画面とは違いますが、私が手掛けた「ブキ編成リスト」について書いていきたいと思います。私がデザイン面で少々苦戦したものの一つです。 私は普段AREA CUP(エリア杯)の配信とカメラマンをしているものです。 詳しい実績などは以前の記事に書いておりますので良かったらご覧ください。 ブキ編成リストってなに?エリア杯のXで大会があるごとに投稿されるエリア杯でtop16のチームが実際に使用していたブキ編成をまとめたものです。 基本構成パターン1 ・大会ロゴ ・大会日程

          【その他カテゴリー】ブキ編成リスト

          【その他カテゴリー】大手運営の役割分担

          今回はエリア杯で実際に行っていた役割分担について解説していきます。最近は新しいスタッフが入ったりで仕事の振り分けが変わってきていますが、一人がこれだけの仕事ができれば大手の大会運営と同じ事ができます。 私は普段AREA CUP(エリア杯)の配信とカメラマンをしているものです。 詳しい実績などは以前の記事に書いておりますので良かったらご覧ください。 エリア杯の人数と主な役割まずはスタッフの人数とざっくりとした役割を書いておきます。 記事全体通して2024年3月時点のもので

          【その他カテゴリー】大手運営の役割分担

          【デザインカテゴリー】ダサくなるデザイン

          今回は私がデザインするときに「これはダサくなりがちだな」というのをご紹介して、みなさんのデザインする際のヒントになればいいかなと思います。 私は普段AREA CUP(エリア杯)の配信とカメラマンをしているものです。 詳しい実績などは以前の記事に書いておりますので良かったらご覧ください。 色を沢山使うこれはやってしまう人も多いでしょう。基本的に色を増やすとその分デザインの難易度が上がるため、基本は3色か4色です。 この場合だと白と黒と青のグラデーションの三色と捉えられま

          【デザインカテゴリー】ダサくなるデザイン

          【デザインカテゴリー】デザインの4原則

          今回も私がデザインするときに考えていることをご紹介をします。よくデザイナーさんが解説している「デザインの4原則」を私なりに実例をだしながらご紹介できればと思います。 私は普段AREA CUP(エリア杯)の配信とカメラマンをしているものです。 詳しい実績などは以前の記事に書いておりますので良かったらご覧ください。 デザインの4原則とはなに?デザインするうえで欠かせな有名なテクニックのことです。 全部で4つありますのでまずはその4つをご紹介します。 これら4つがどんなもの

          【デザインカテゴリー】デザインの4原則

          【デザインカテゴリー】印象の世界

          今回は私が配信素材のレイアウトやデザインを作る際に考えていることを書いていければなと思います。 私は普段AREA CUP(エリア杯)の配信とカメラマンをしているものです。 詳しい実績などは以前の記事に書いておりますので良かったらご覧ください。 また私が普段配信素材を作る際に使っているツールをご紹介した記事がありますので、ぜひご覧ください。 パーツひとつひとつには与える印象がある画面を構成する様々なパーツはひとつひとつみる人に対して与える印象があります。私がこれから書く

          【デザインカテゴリー】印象の世界

          【配信画面カテゴリー】トーナメント表

          今回のテーマは「トーナメント表」です。スマブラの大会配信と違いトーナメント表が見れるサイトなどが存在しないため、配信中にトーナメント表を表示してあげると少し親切です。 私は普段AREA CUP(エリア杯)の配信とカメラマンをしているものです。 詳しい実績などは以前の記事に書いておりますので良かったらご覧ください。 画面構成トーナメント表なのでそれ以上でもそれ以下でもないです。(記事勢いで書いているけど解説することあるかしら) STSのはトーナメント表としては少しイレギ

          【配信画面カテゴリー】トーナメント表

          【配信画面カテゴリー】トランジション

          今回のテーマは「トランジション」です。トランジションのある配信は手が込んでいておしゃれだなと思います。おそらく他の配信素材を作るよりもダントツで制作難易度があると思います。 私は普段AREA CUP(エリア杯)の配信とカメラマンをしているものです。 詳しい実績などは以前の記事に書いておりますので良かったらご覧ください。 画面構成トランジションはつまりは画面切り替えの際のアニメーションですので、これと言って情報量はなく強いて言えば大会ロゴがあるのみです。(記事全体通してト

          【配信画面カテゴリー】トランジション

          【配信画面カテゴリー】優勝インタビュー

          今回のテーマは「優勝インタビュー」です。こちらは本番中の業務が増えるため大手運営しか行ってませんが、強者の考え方を聞くことができる大事な時間です。 私は普段AREA CUP(エリア杯)の配信とカメラマンをしているものです。 詳しい実績などは以前の記事に書いておりますので良かったらご覧ください。 画面構成私が作る際は ・実況解説アイコン×2 ・実況解説名前×2 ・選手アイコン×人数分 ・選手名前×人数分 ・チーム名 が基本構成になります。 優勝インタビューの使い所決

          【配信画面カテゴリー】優勝インタビュー

          【配信画面カテゴリー】チーム紹介

          今回のテーマは「チーム紹介」です。最近の運営のトレンドとして「選手にフィーチャーする」というのがあるので、最近はチーム紹介が凝ったものが出てきたように思います。 私は普段AREA CUP(エリア杯)の配信とカメラマンをしているものです。 詳しい実績などは以前の記事に書いておりますので良かったらご覧ください。 画面構成私が作る際は ・チーム名 ・プレイヤー名×4 ・プレイヤーのX(Twitter)のユーザーID×4 ・プレイヤーのXP×4 ・プレイヤーの得意ブキ× 3×

          【配信画面カテゴリー】チーム紹介

          【配信画面カテゴリー】トピックスライド

          今回のテーマは「トピックスライド」です。現在行われている大会配信で唯一エリア杯のみで採用されている要素です。なにかと用意しておくと実況解説の方の解説力を最大限に活かせる素材となります。 私は普段AREA CUP(エリア杯)の配信とカメラマンをしているものです。 詳しい実績などは以前の記事に書いておりますので良かったらご覧ください。 画面構成基本的にメイン画面のスライドスペースで以下のスライドを表示しています。 スライドは大きくは表示されないためシンプルかつ見やすい程度

          【配信画面カテゴリー】トピックスライド

          【配信画面カテゴリー】リプレイ画面

          今回のテーマは「リプレイ画面」です。リプレイがあると大会配信として本格的な気がします。 私は普段AREA CUP(エリア杯)の配信とカメラマンをしているものです。 詳しい実績などは以前の記事に書いておりますので良かったらご覧ください。 画面構成私が作る際は ・リプレイ動画 ・リプレイタグ が基本構成になります。 リプレイ画面の使い所基本的に試合が終了してから流すものになりますが、大会の進行状況によってリプレイは流さないこともしばしばあります。 いろんな大会の画面

          【配信画面カテゴリー】リプレイ画面

          【配信画面カテゴリー】ルール画面

          今回のテーマは「ルール画面」です。使い所はあまり多くないですが、大会の運営配信においてとても雰囲気がでる画面になります。 私は普段AREA CUP(エリア杯)の配信とカメラマンをしているものです。 詳しい実績などは以前の記事に書いておりますので良かったらご覧ください。 画面構成私が作る際は ・ルールテキスト ・大会共通ルール ・予選ルール ・決勝ルール が基本構成です。 ルール画面の使い所この画面は使い所は多くなく冒頭のルール説明のみに使用します。ごくたまに実況解

          【配信画面カテゴリー】ルール画面