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生態系シミュレーションゲーム制作 ほぼ完成 

生態系シミュレーションゲーム制作 ほぼ完成 

こんにちは!ねずみとりです。生態系シミュレーションゲームが大体完成したので紹介したいと思います。

タイトル画面

デザインの知識は特にないのでシンプルにしました。PowerPointとドット絵で作りました。"ゲームスタート"をクリックするとゲーム画面に遷移します。

ゲーム画面

ゲーム画面に遷移するとダンジョンとログのウィンドウが現れます。ログからプロローグのようなものを見ることができます。ゲ

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ITエンジニア紹介会社の分岐点—中途採用市場の厳しい現実

ITエンジニア紹介会社の分岐点—中途採用市場の厳しい現実

様々なITエンジニア採用企業より採用相談をいただいていますが、リファラルできるような強力な社員やブランディングがないと厳しい状況です。技術力、ブランディング、人脈を兼ね備えたタレント社員の採用が、採用成功の王道となりつつありますが、一般企業では困難です。

次に考えられる打ち手はスカウト媒体です。しかし、スカウト媒体の集客力が鍵を握るものの、返信率が低く、2024年現在では推奨できる媒体は一つしか

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「普通エンジニア」はみんなシアトルに来たらええのにと思う話

「普通エンジニア」はみんなシアトルに来たらええのにと思う話

 アメリカで、ソフトウェアのエンジニアをするというのは、ごく一部のものすごく優秀なエリートが達成できる境地…みたいに思っていないだろうか?そんなことは無いですよ。アホにゃんにゃんで、日本ではプログラマとして通用しなかった自分でもやれています。5年たった今でも自分的には最高に居心地が良くて楽しい!だから、なぜ私がタイトルのように思うかを解説したいと思う。

シアトルでエンジニアをやる楽しさ 本記事は

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