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My Child Lebensbornプレイ記

#18『My Child Lebensborn』から学ぶゲームデザインの引き出し(3)「パラメータ兼ボタンのUI」

#17『My Child Lebensborn』から学ぶゲームデザインの引き出し(2)「時間経過の演出」

#16『My Child Lebensborn』から学ぶゲームデザインの引き出し(1)「プレイヤーの選択を統計表示」