ログイン
会員登録
繰り返しゲーム
書いてみる
関連タグ
#ゲーム理論 (1,273)
#ナッシュ均衡 (264)
#囚人のジレンマ (216)
#インセンティブ設計 (58)
#しっぺ返し戦略 (16)
#部分ゲーム完全均衡 (44)
人気
急上昇
新着
定番
有料のみ
18件
人気の記事一覧
ゲーム理論 BASIC 演習118 -無限回繰り返しゲーム:しっぺ返し戦略③-
S.K
1か月前
2
ゲーム理論 BASIC 演習117 -無限回繰り返しゲーム:しっぺ返し戦略②-
S.K
1か月前
1
#61「なぜ協力は難しいのか――ゲーム理論が暴く国際政治のカラクリ(ゲーム理論#4)」
久米村隼人 DATAFLUCT代表取締役CEO
2週間前
5
#58「ゲーム理論って聞いたことある?: 日常生活に使える行動決定理論(ゲーム理論#1)」
久米村隼人 DATAFLUCT代表取締役CEO
2週間前
1
#62「ゲームの設計者になろう!:インセンティブとルールで変える医療・教育・環境の制度設計(ゲーム理論#5)」
久米村隼人 DATAFLUCT代表取締役CEO
2週間前
1
#63「人事戦略におけるメカニズムデザインの応用(ゲーム理論#6)」
久米村隼人 DATAFLUCT代表取締役CEO
2週間前
3
ゲーム理論BASIC 演習59 -有限回繰り返しゲームにおける部分ゲーム完全均衡2-
S.K
2年前
2
ゲーム理論BASIC 演習16 -2回繰り返し寡占市場ゲーム+α-
S.K
3年前
1
ゲーム理論BASIC 第19回 -有限回繰り返しゲーム-
S.K
3年前
7
ゲーム理論BASIC 第21回 -フォーク定理-
S.K
3年前
9
ゲーム理論BASIC 第20回 -無限回繰り返しゲーム-
S.K
3年前
6
【演習】Re:ゲーム理論入門 第8回 -繰り返しゲーム-
S.K
4年前
2
繰り返し囚人のジレンマゲームの実験の成果(一般向けまとめ)
中泉 拓也(Takuya Nakaizumi)
5年前
2
複数エージェント版の動的計画法(DP)
安田 洋祐
10年前
3
#60「コミュニケーションにおけるナッシュ均衡・バブリング均衡とは?(ゲーム理論#3)」
久米村隼人 DATAFLUCT代表取締役CEO
2週間前
#59「裏切りが生まれるメカニズム?個人・家族・チーム・組織・政治における囚人のジレンマ構造(ゲーム理論#2)」
久米村隼人 DATAFLUCT代表取締役CEO
2週間前
ゲーム理論 BASIC 演習115 -無限回繰り返しゲーム:トリガー戦略-
S.K
2か月前
ゲーム理論BASIC 第19回補足1 -有限回繰り返しゲームにおける部分ゲーム完全均衡-
S.K
3年前