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プロダクトデザインを学ぶためにおすすめの本/書籍7選

今回はプロダクトデザインに関するおすすめのUdemy教材を紹介していきます。


プロダクトデザインとは

プロダクトデザインは製品(プロダクト)の形状、機能、使いやすさ、美しさ、そして市場における競争力を設計するプロセスを指します。単に見た目のデザインだけでなく、ユーザー体験や製品の製造、環境への配慮までを考慮した包括的な設計活動です。

工業製品、家電製品、家具、消費財など、私たちが日常的に使うさまざまな物品がプロダクトデザインの対象となります。


プロダクトデザインを学ぶためにおすすめの本/書籍7選

プロダクトデザイン[改訂版] 商品開発のための必須知識105

プロダクトデザイン[改訂版] 商品開発のための必須知識105はプロダクトデザインに携わる人々が知っておくべき基本的な理論と実践を網羅した解説書です。プロダクトデザインの初学者から中級者までを対象に、製品開発のプロセスやデザインの原則、ユーザー中心の考え方など、105のトピックを具体的に解説しています。現場で即使える知識が豊富に詰まっており、実務に役立つ内容となっています。

プロダクトデザインの基礎概念を解説する章から始まります。デザインの目的や役割、デザインがビジネスにどのような影響を与えるのかについて、事例を交えてわかりやすく説明されています。プロダクトデザインが単なる外観設計に留まらず、機能性や市場競争力に直結する重要な要素であることを実感できる構成です。

製品開発のプロセスについて詳しく解説されています。リサーチ、アイデア出し、コンセプト設計、プロトタイプ制作、ユーザーテスト、量産設計といった流れが、実務に即した形で整理されています。各工程での注意点や成功事例が紹介されており、デザイン初心者でも実際の製品開発の全体像を把握できます。


プロダクトデザイン 101のアイデア

プロダクトデザイン 101のアイデアはプロダクトデザインの基礎知識から実践的なテクニック、創造的なアプローチまでを学べる一冊です。101の具体的なアイデアや事例を通じて、デザインプロセスのすべての段階に役立つヒントが提供されています。初心者から中級者、さらには新たなインスピレーションを求める経験者にも適した内容です。

アイデアを形にするプロセスが詳述されています。リサーチやブレインストーミング、スケッチやプロトタイプの作成といった初期段階の活動が、具体的な事例を交えて解説されています。これらのセクションでは、単に手順を示すだけでなく、創造的なアイデアを生み出すための視点やアプローチも紹介されています。

プロダクトの構造や機能を追求する章では、デザインにおけるエルゴノミクス(人間工学)、素材選び、そして製造プロセスに焦点を当てています。たとえば、製品の耐久性やコスト効率を考慮しつつ、ユーザーが快適に使用できるデザインを実現する方法がわかりやすく説明されています。


プロダクトデザインのためのスケッチワーク

プロダクトデザインのためのスケッチワークはプロダクトデザイナーにとって重要なスケッチスキルを基礎から実践まで学べる一冊です。手描きのスケッチを通じてアイデアを視覚化し、コミュニケーションを円滑に進めるための具体的なテクニックや考え方が丁寧に解説されています。初心者からプロまで幅広い層に向けた内容で、プロダクトデザインの現場で即役立つスキルを身につけることができます。

スケッチがプロダクトデザインにおいて果たす役割とその重要性を解説する序章から始まります。アイデアを迅速に伝えるツールとしてのスケッチの価値や、初期段階での発想を形にする過程が紹介されており、デザインの基礎的なフローが理解できる内容です。

具体的なプロダクトを対象にしたスケッチ例が多数紹介されています。たとえば、家具、小物、家電、ツールなど、さまざまなプロダクトのスケッチプロセスがステップバイステップで解説されており、実際のデザイン現場を意識した構成となっています。また、異なる視点やアングルからのスケッチ技術や、ディテールを描く際の注意点もカバーされています。

対象が本職のデザイナー向けではなく、工学系の人がある程度プロダクトのスケッチができるように解説していて、そういう人にはピッタリな内容。スケッチ初心者向けで基礎から丁寧に解説してあって分かりやすい。サンプルもいろいろあるし、シンプルなプロダクトだけでなく、けっこう複雑なプロダクトや可動するプロダクトの書き方もあってとても参考になる。

購入者のレビューより


「もの」はどのようにつくられているのか? 改訂版 ―プロダクトデザインのプロセス事典

「もの」はどのようにつくられているのか? 改訂版 ―プロダクトデザインのプロセス事典はプロダクトデザインの全体像を体系的に理解できる一冊です。デザインの初期段階から製造、マーケティング、消費者の手に渡るまでのプロセスを詳細に解説し、デザインに関わるすべての人に役立つ知識を提供しています。実務に役立つ具体的な事例や図解が豊富に含まれており、初心者から経験者まで幅広く活用できる内容です。

「プロダクトデザインとは何か」という基本的な問いかけから始まり、デザインの役割や意義をわかりやすく解説しています。製品が単に見た目や機能だけでなく、社会や文化、経済に与える影響についても触れており、デザインが持つ広範な視点を学ぶことができます。

デザインプロセスの各段階が具体的に説明されています。リサーチ、アイデア出し、コンセプト設計、試作品の制作、ユーザーテスト、量産設計といったフローが、実務に即した形で整理されています。それぞれの段階で注意すべきポイントや、実際に使えるツール・手法が詳しく紹介されているため、読者はすぐに実践に役立てることができます。


プロダクトデザインのスタイリング入門 アイデアに形を与えるための11ステップ

プロダクトデザインのスタイリング入門 アイデアに形を与えるための11ステップはプロダクトデザインにおける「スタイリング」を基礎から丁寧に解説した実践書です。アイデアを具体的な形に落とし込み、魅力的で機能的なデザインを作り上げるためのプロセスが、11の明確なステップで段階的に示されています。初心者やデザインの初学者にとっては、スタイリングの基本を体系的に学べる内容であり、中級者にはさらにそのスキルを高めるための実践的なヒントが詰まった一冊です。

プロダクトデザインにおけるスタイリングの重要性について解説がなされています。スタイリングは単なる外見の美しさを追求するだけではなく、ユーザー体験や製品のブランド価値、さらには市場での成功にも大きく影響する要素であることが、具体的な事例を交えながら語られます。この導入部分により、デザインが果たす役割と影響範囲について深い理解が得られます。

11のステップで構成された本書の中心部分では、プロダクトデザインの各プロセスが順を追って詳述されています。まず初めに、ユーザー調査や市場の動向を把握するリサーチフェーズが取り上げられ、デザインの方向性を見極める重要性が強調されます。次に、初期段階のアイデア出しやスケッチを通じて、製品の大まかな形状を思考しながら具体化していくプロセスが解説されています。これらの段階で、手描きスケッチやデジタルツールの活用方法が実践的に紹介されており、初心者にもわかりやすい内容となっています。


プロダクトデザインのためのストーリーテリング ―「物語」で魅了するユーザーエクスペリエンスを生み出す

プロダクトデザインのためのストーリーテリング ―「物語」で魅了するユーザーエクスペリエンスを生み出すはストーリーテリングの視点からプロダクトデザインを考えるユニークなアプローチを提案する一冊です。単なる機能や形状のデザインに留まらず、「物語」を通じてユーザーと感情的なつながりを構築し、製品やサービスの魅力を最大化する方法が解説されています。ユーザーエクスペリエンス(UX)やブランド構築に関心があるデザイナーやマーケターに特に役立つ内容です。

ストーリーテリングがプロダクトデザインにおいてどのような役割を果たすかを解説する序章から始まります。ストーリーテリングとは何か、なぜ人々が物語に魅了されるのか、その心理的なメカニズムが具体例を交えて説明されています。この部分で、ストーリーテリングが単なるマーケティングのツールではなく、製品の価値を伝える根幹的な要素であることを理解できます。

製品デザインにストーリーテリングを組み込むための具体的なプロセスが示されています。ユーザー調査を通じて彼らの潜在的な欲求や課題を明らかにし、それに基づいて製品の物語を構築する方法が解説されています。物語を形作る際の重要な要素として、「キャラクター(製品が解決する課題の主人公)」「対立(ユーザーが直面する問題)」「解決策(製品の役割)」が挙げられ、これらを製品のデザインにどう落とし込むかが具体的に説明されています。


エモーショナルデザインの実践 ―感性とものをつなぐプロダクトデザインの考えかた―

エモーショナルデザインの実践 ―感性とものをつなぐプロダクトデザインの考えかた―はプロダクトデザインに感性や情動(エモーション)を取り入れる方法を解説した一冊です。機能性や見た目だけではなく、ユーザーの感情や体験に訴えかける製品デザインを目指すための理論や実践方法が紹介されています。製品を「使う」だけでなく「感じる」ものにしたいデザイナーやマーケターに向けた内容で、感性価値を高めるプロダクトデザインのヒントが詰まっています。

エモーショナルデザインを実践するための具体的なアプローチが紹介されています。製品がどのようにしてユーザーの感情を引き起こすかを三つのレベルで分析しています。第一に、製品の見た目や触感が引き起こす「直感的感情」。第二に、製品を使用する際の使いやすさや快適さに基づく「行動的感情」。第三に、製品がユーザーの価値観や記憶に結びついたときに生まれる「反射的感情」。これらを組み合わせることで、製品がより深いレベルでユーザーの心に響くデザインを目指すことができます。

感性に訴えるデザイン要素として色彩、形状、素材、インタラクションが取り上げられています。それぞれの要素が感情に与える影響を具体的な事例とともに説明しており、たとえば、色彩の心理的効果や、素材がもたらす触覚的な快適さがどのようにデザインに活かされるかを理解できます。

デザイナー任せの工業デザインではなく、コンセプトに応じた客観的な解を求めデザインに落とし込むことができる感性工学手法について、実例を交えながら書かれています。基本的な造形についても書かれており、とても参考になります。

購入者のレビューより


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