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#XR

Unityで高解像度の画像を書き出そう

Unityで高解像度の画像を書き出そう

最近XR系の展示会に参加する機会が増え、作ってきたARアプリを大きなポスターにして展示することが増えました。
そんなときに出てきたのが「スマートフォンのスクリーンショットだと解像度が印刷に耐えられない!」という問題。
A4サイズ(210mm×297mm)のフライヤー用の画像であればまだ使えるのですが、さすがにA1サイズ(594mm×841mm)のような大きなポスターになると解像度が足りません。

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なぜ「エンタープライズ向けメタバース構築支援サービス」をはじめるのか?

なぜ「エンタープライズ向けメタバース構築支援サービス」をはじめるのか?

こんにちは、Synamon COOの武井です!

先日、「エンタープライズ向けメタバース構築支援サービス」に関するプレスリリースを発表しました!

概要としては、「メタバースを活用したいが、空間構築やユーザー体験の設計等をどのように行えば良いか分からない」という企業に向けて、トップレベルの3DCGクリエイターによる高品質なメタバース体験の構築支援などを行うサービスとなっています。

本サービスをリ

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