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PRISM UX Launch Station

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デジタルに特化したサービスデザインスタジオPRISMからデザイン×ビジネスに関するお役立ち情報を配信します。昨今ではDXの流れが加速化してます。超速で事業を実現化するための方法な…
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#デザイン

これからのUX設計と「エンタメ性」

これからのUX設計と「エンタメ性」

UXのこれからのキーワードは「エンタメ性」です。toCtoBどちらに関しても。使いやすいだけではなく、たとえば同じ機能でも演出を加えてユーザーがより楽しみながら目標を達成できるようなものが望まれるようになってきました。みんな面白くないものはやってくれなくなったということです。そのため、UXデザインにおいては、技術だけでなく、エンターテインメント性を考慮することが重要になってきています。ユーザーが楽

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「事業を立ち上げよう!」とするから難しくなる。

「事業を立ち上げよう!」とするから難しくなる。

「事業を立ち上げる」という言葉は、多くの人にとっては難しいものかもしれません。事業という言葉の中には多くの要素が含まれるからです。これを「体験を提供する」という言葉に変えることで、事業創造の考え方がシンプルになります。

体験には良し悪しがあります。その中で、ごく稀にお金になることがあります。それが自然と事業となるという考え方です。新しい事業を立ち上げたいが、何をすれば良いのか分からないという漠然

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【1分で読む】UIデザイナーが新卒で身につけるべき最も大切な5つのポイント

【1分で読む】UIデザイナーが新卒で身につけるべき最も大切な5つのポイント

1. すべてのデザイン上の意思決定に「なぜそうするのか?」と問い続ける習慣を身につけること。

2. 人間の行動の原理原則を学ぶ習慣を身につけること。

3. とにかく思いつく限りのデザインパターンを出すこと。

4.思考のスピードに追いつくくらい手を動かすスピードを上げること。

5. そのデザインが正解だったかを測る手段を身につけること。

ダサいグラフィックデザインを作る8つの方法

ダサいグラフィックデザインを作る8つの方法

これを守ると絶対失敗します!

※逆にこれをやらないとある程度良いものができます。絶対やらないでください。

1.どこに露出されるか意識しないようにしましょう

どんな相手を対象に作成しているか意識しないようにしましょう!自分のエゴを全開にデザインしましょう!

2.コピーと連動させないようにしましょう

コピーなんて無視して自分の思い通りにグラフィックを作りましょう。かっこよければいいっしょ!

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作業を分担するよりは、考えるを分担する。

作業を分担するよりは、考えるを分担する。

これは、考えるチームを作りたい方におすすめの方法です。

作業を分担するよりは、考えるを分担したほうが生産力は上がる!です。

なぜその方が良いの?

【1】作業を分担するよりも考える段階から分担するほうが分解する粒度が大きくなるため簡単に役割を分けられる。

【2】作業を分担すると作業をさせられる側が存在してしまう。作業をさせられる側は思考力が育たなくなる。

【3】作業をさせられるより考えると

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