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PRISM UX Launch Station

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デジタルに特化したサービスデザインスタジオPRISMからデザイン×ビジネスに関するお役立ち情報を配信します。昨今ではDXの流れが加速化してます。超速で事業を実現化するための方法な…
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これからのUX設計と「エンタメ性」

これからのUX設計と「エンタメ性」

UXのこれからのキーワードは「エンタメ性」です。toCtoBどちらに関しても。使いやすいだけではなく、たとえば同じ機能でも演出を加えてユーザーがより楽しみながら目標を達成できるようなものが望まれるようになってきました。みんな面白くないものはやってくれなくなったということです。そのため、UXデザインにおいては、技術だけでなく、エンターテインメント性を考慮することが重要になってきています。ユーザーが楽

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「事業を立ち上げよう!」とするから難しくなる。

「事業を立ち上げよう!」とするから難しくなる。

「事業を立ち上げる」という言葉は、多くの人にとっては難しいものかもしれません。事業という言葉の中には多くの要素が含まれるからです。これを「体験を提供する」という言葉に変えることで、事業創造の考え方がシンプルになります。

体験には良し悪しがあります。その中で、ごく稀にお金になることがあります。それが自然と事業となるという考え方です。新しい事業を立ち上げたいが、何をすれば良いのか分からないという漠然

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ちょっと小馬鹿にされるくらいが程よいアイデアだったりする。

ちょっと小馬鹿にされるくらいが程よいアイデアだったりする。



「いいアイデアを思いついた!」さっそく人に話してみよう!!
となったときに、相手からは様々な感想を得られます。

「いいね!」って言ってくれることもあれば「いや。無理でしょ」って否定されることもある。あと、無反応なときもありますよね。

一番良くないのが無反応。良いとも悪いとも思ってなくて無風だった証拠なので。そのアイデアを進めても失敗するケースは多いのかと思います。

私個人として一番これは

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【20分リサーチ!】2020年以降の日本の社会課題がわかるサイト/書籍part2

【20分リサーチ!】2020年以降の日本の社会課題がわかるサイト/書籍part2

● 大和総研グループ 
2020年の日本レポート 2020年01月01日
https://www.dir.co.jp/report/research/economics/japan/2020.html
グローバル化、エネルギー選択、少子高齢化、デフレ、税と社会保障など、山積する日本の問題について、定量・定性的な手段の両面から分析し、将来予測と政策提言につながる情報を国内外に発信しています。

● 

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【20分リサーチ!】2020年以降の日本の社会課題がわかるサイト/書籍part1

【20分リサーチ!】2020年以降の日本の社会課題がわかるサイト/書籍part1

● PHP総研
世界が迎える大転換と日本の課題
https://thinktank.php.co.jp/voice/6305/

● 三菱総合研究所
2020年度版社会課題リスト
https://www.mri.co.jp/news/press/20200930.html
必要事項を入力するとダウンロードが可能となるようです。

● 経団連:当面の課題に関する考え方 (2020-06-08)htt

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【20分リサーチ!】新規事業担当者の悩み良記事8選

【20分リサーチ!】新規事業担当者の悩み良記事8選

新規事業の担当者は損?
組織に負の学習をもたらす、「死の谷」の本当の恐ろしさ
https://logmi.jp/business/articles/321370

上場企業100社が狙う新規事業
担当者の悩みはどこに?
https://www.projectdesign.jp/201312/listedcompany/000976.php

新規事業担当者の課題や悩みはどこにあるのか?
https

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【1分で読む】UIデザイナーが新卒で身につけるべき最も大切な5つのポイント

【1分で読む】UIデザイナーが新卒で身につけるべき最も大切な5つのポイント

1. すべてのデザイン上の意思決定に「なぜそうするのか?」と問い続ける習慣を身につけること。

2. 人間の行動の原理原則を学ぶ習慣を身につけること。

3. とにかく思いつく限りのデザインパターンを出すこと。

4.思考のスピードに追いつくくらい手を動かすスピードを上げること。

5. そのデザインが正解だったかを測る手段を身につけること。

UX設計への心理学の活用

UX設計への心理学の活用

心理学はファジーな領域だと勘違いしている人は多いと思います。
しかし、心理学は実際にUXデザインにとても役に立つ学問なんです。
ローンチ後のサービスでは、定量データをもとに改善や新規企画が可能なのに対し、スタートアップでは定量的なデータをもとに設計することは難しいと思います。
UXを設計する際に根拠が少なくて困ることがあります。

そこで心理学です。

心理学で証明されていることは基本的に統計的な

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ダサいグラフィックデザインを作る8つの方法

ダサいグラフィックデザインを作る8つの方法

これを守ると絶対失敗します!

※逆にこれをやらないとある程度良いものができます。絶対やらないでください。

1.どこに露出されるか意識しないようにしましょう

どんな相手を対象に作成しているか意識しないようにしましょう!自分のエゴを全開にデザインしましょう!

2.コピーと連動させないようにしましょう

コピーなんて無視して自分の思い通りにグラフィックを作りましょう。かっこよければいいっしょ!

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作業を分担するよりは、考えるを分担する。

作業を分担するよりは、考えるを分担する。

これは、考えるチームを作りたい方におすすめの方法です。

作業を分担するよりは、考えるを分担したほうが生産力は上がる!です。

なぜその方が良いの?

【1】作業を分担するよりも考える段階から分担するほうが分解する粒度が大きくなるため簡単に役割を分けられる。

【2】作業を分担すると作業をさせられる側が存在してしまう。作業をさせられる側は思考力が育たなくなる。

【3】作業をさせられるより考えると

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