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週刊少年松山洋

家庭用ゲームソフト開発を行うゲーム会社・株式会社サイバーコネクトツー代表取締役・松山洋の継続課金マガジン。ゲーム・漫画・アニメ・映画などエンターテインメント業界の話を中心に毎週記…
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2021年11月の記事一覧

第345号『前代未聞で悪魔的今世紀最大的開発ブログ』

第345号『前代未聞で悪魔的今世紀最大的開発ブログ』

完全に未来予告ということになってしまいますが。およそ3週間後となる2021年12月14日(火)よりファミ通ドットコムにて私自身の新しい開発ブログの連載がスタートすることになりました。

サイバーコネクトツー初の自社パブリッシングタイトルとして開発・発売された『戦場のフーガ』プロジェクトに関するブログです。

実は(すでに公開されている情報)『戦場のフーガ』の公式コミカライズ連載『戦場のフーガ 鋼鉄

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第344号『拳を使うまでもないたやすい相手であった』

第344号『拳を使うまでもないたやすい相手であった』

山口貴由さんの漫画『覚悟のススメ』の中盤くらいのエピソードで、いわゆる知略(卑怯)型の敵と闘うシーンがあって主人公の葉隠覚悟は幾度となく窮地に立たされます。

卑怯な罠に落ちてしまった主人公は洗脳されてしまったヒロインに手が出せずまさにボロボロになり瀕死となってしまいます、が、愛の力で洗脳を解いて再び立ち上がるのです。

そして劣勢になった敵幹部が「いずれまた!」と逃げようとする姿に「勝負に二度目

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第343号『銀河が泣いた虹が砕けた』

第343号『銀河が泣いた虹が砕けた』

定期的に繰り返される『編集不要論』についての意見や議論を見かけるたびに、私はある言葉を思い出してその議論に終止符を打つようにしています。

あ、『編集不要論』というのは主に出版マンガ業界における漫画家さんと編集担当の関係性の話です。

現在は特に電子書籍やSNSなどで個人の作家が(編集を介することなく)出版すること自体が簡単になったことから「編集って必要無いんじゃないの?全部個人で好きなものを描い

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始めた戦を終わらせるのは誰だ?

始めた戦を終わらせるのは誰だ?

世の中には漫画でも小説でも非常に長い連載が今もなお継続中の作品が数多く存在します。

たぶん皆さんの頭の中にパッと浮かぶのは『ONE PIECE』じゃないでしょうか。(連載開始は1997年なので実に27年以上連載中)

それ以外にも多くの長寿作品が存在します。

正直『ゴルゴ13』や『クッキングパパ』などの一話完結の作品を指しているわけではありません。

「物語がある目的成就のために始まってそこに

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漫画って何回も読むものなんですか

漫画って何回も読むものなんですか

先日、まったくゲーム業界とは関係が無い割と一般的な職業の方々と会う機会がありまして、そこで出てきた言葉がこれでした。

「え、漫画って同じ作品を繰り返し何度も読むものなんですか?え、なんで?一回で良くない?ウケルw」

相手は若い女性の方だったのですが、話の流れから私が「好きな漫画は何回もセリフを覚えるほど読んでいる」という発言をしたことに対するリアクションがこれだったわけです。

えー、まー、わ

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『チェイサーゲーム』完結

『チェイサーゲーム』完結

ゲーム業界お仕事漫画『チェイサーゲーム』の連載が第58話の最終話をもって完結しました。

連載開始当初は“単行本が売れないと打ち切りの可能性もあります”なんて、みっともない記事をnoteに投稿したりもしましたが、なんとか無事に最後まで描き切ることが出来てホッとしております。

ただ、どうしても後半に行けば行くほどボリュームが増えてしまって2022年1月に発売予定の単行本の最終7巻は296ページにな

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