「カードゲームの数学的アプローチ」
トレーディングカードゲームが大々的にできたのは1993年、マジックザギャザリングが初めてだ。
その1年前の1992年に発行された『ゲームと競技の数学-遊びのサイエンス-』(1992年7月25日/サイエンス社/著・J.Dビースリー 訳・中村義作)では、まるでカードゲーム業界の未来が見えていたかのような文章が数多く書かれている。
例えばゲームに対する人間のアプローチの仕方を3つに分類している。
(1)勝敗だけに関心のある人
(2)ゲームの美しさを求める人
(3)ゲームの本質を捜し