スキルタイプに応じたSEを鳴らす
なんか呪文の音2回したなラリホーに睡眠のアニメーション(単体用)を設定して、そのアニメーションの最初のフレームに呪文の音が鳴るようにしてたんですよ。そしたら対多数の状況でラリホーを唱えたときに呪文の音が相手の数だけ鳴っちゃったんです。それで「これはいかん」と。音を鳴らすだけのコモンイベントを入れてみたりもしたんですけどうまくいかなかったので、「つくったほうが早いな」となりました。
ちょっと試してみて気が付いたんですけど、イベントエディタで音量を設定するときは101以上を入れ