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2018年6月の記事一覧
デザイナーが改めて「成長」について考え、行動するためのヒント💡
はじめにこのnoteは、先日登壇させていただいたInHouseDesigners #2 - デザイナーの成長戦略 - というイベントで「新卒入社4年目デザイナーが考える組織内での個の成長」というタイトルで発表した内容に簡単な解説をいれたものです。
発表内容について今回、デザイナーのイベントではあったのですが、「キャリアとは何か」や「キャリアを組織の中でどのように考えていけばいいのか」といった、「
11 UIトレースの良さと足りないところ
「独学でUIデザイナーになるnote」でも紹介しているUIトレース。
トレースに取り組む人も増えてきた、ということで、
今回はUIトレースの”良さと足りないところ”(記事中ではメリデメと表記)について残してみます。
🚀トレースのメリデメ僕の考えはこれです。
▼メリット
□ 取り組みやすい
□ UI構造を手で体感できる
□ どうつくるかを考えなくて良い
▼デメリット
□ アイデアの「思考→具