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AfterEffect

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2021年4月の記事一覧

【Ae】2Dアニメ風エフェクト 稲妻

【Ae】2Dアニメ風エフェクト 稲妻

このチュートリアルに沿って作成してみた。

【稲妻の軌道を描く】
ペンツールで稲妻の軌道を描く。

シェイプレイヤー>コンテンツ>シェイプ>ストロークを開く。

線幅を25pxくらいに設定する。

テーパーを開く。

開始と終わりの長さを50%にする(start strengthとEnd strength)

テーパーは2020(Ver.17.1)以降の機能。

機能としてはstart、Endst

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【Ae】2Dアニメ風エフェクト 炎

【Ae】2Dアニメ風エフェクト 炎

こちらのチュートリアルを見ながら作成。

メインとなる炎を作るmainコンポジションを作成。

パスで火柱を描く。動かすのできれいな形でなくて良い。

このシェイプにエフェクトを描ける。

Distort(ディストーション)>Wave Warp(波形ワープ)を適用。

波形の種類:円形

波形の高さ:25

波形の幅:80

方向:35

固定:下エッジ

固定を下エッジにすることによって、底の方

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【AE】水面 2Dアニメ風エフェクト

【AE】水面 2Dアニメ風エフェクト

こちらのチュートリアルを見ながら作成

新規コンポジション作成。

【波紋のベースを作る】シェイプレイヤー作成。円を描く。大きさは300くらい。

塗りは黒。線の色は白にする。線幅は5くらいにする。

もう2つ、小さい楕円を作成する。

重ね順は一番大きい楕円が一番上になるようにする。

シェイプレイヤー>コンテンツの右側にある「追加」ボタンの中の「リピーター」をクリックする。

コピー数を15く

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【Ae】Liquid Animationの作り方

【Ae】Liquid Animationの作り方

1,パーティクルの設定新規平面を作成。⌘+Y

Liquid Maskと名付ける。

ペンツールで好きに形を描いてみる。この線に沿ってストロークアニメーションが作られる。

レイヤーを選択して「M」を押すとマスクを見ることができる。この状態で「effects&presets」から「CC particle Systems Ⅱ」を適用。ドラッグしてレイヤーに落とす。

平面に対してパーティクルが出現す

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